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《镇魔曲》评测 光明与黑暗的对决

时间:2016-05-15

《镇魔曲》是由网易自主研发的一款2.5D暗黑风ARPG网游,可以说是网易公司在2.5D领域中的战略产品。

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在目前的游戏市场背景之下,众多快餐化的网游充斥着整个市场,少有游戏会去认真打造游戏的整体世界背景以及剧情主线任务和相关支线任务的具体内容,而且大多玩家也将这些任务仅仅作为一种获得经验的手段,而不是了解游戏背景的方式。这样的网游游戏模式也就导致了许多玩家认为一款新的网游在前期过于枯燥乏味,而中后期其实也就是砸钱打造装备,从而使得一部分玩家流失。在4月16日经过网易公司3年精心研发后正式开启不删档不限号测试的《镇魔曲》是否也会是这样的模式呢?让我们走进《镇魔曲》一起来看看吧!

《镇魔曲》是由网易自主研发的一款2.5D暗黑风ARPG网游,可以说是网易公司在2.5D领域中的战略产品。游戏讲述了一个上古时期的神魔大战之后,黑暗势力为了东山再起,谋划打破广布于镇魔之地封印从而释放囚禁其中的恶魔,自古正邪不两立,光明势力自然要阻止黑暗势力的阴谋,因此作为光明势力——八部 众的一员,玩家们自然要踏上镇魔之旅。

虽本质不变 但细节大有新意

职业特性的设计通常会成为一款网络游戏吸引玩家的一个关键点,因此当今的网游市场上出品的大部分网游都会配合游戏背景推出属于游戏自身的各种职业,但是从本质上来看,职业的设定仍旧跳不出战士、射手、刺客、法师、治疗这些传统职业的圈子。《镇魔曲》现在共拥有6大职业,对应其背景设定中的八部众,分别为八部众之悯"圣修",八部众之怒"龙将",八部众之恨"影刹",八部众之善"御灵",八部众之智"星术",八部众之傲"夜狩",剩下的两个职业也许将会在不久的将来推出。本作中的职业特性如上文所述,在本质上依旧跳脱不出传统的圈子,但是在细节的设计上有很大的改动,使游戏有了更多的新意。

本作将传统的魔法值的消耗改成了能量值以及特定道具的消耗,而且能量值和特定道具的消耗会随着时间的推移快速的回复,以圣修为例,圣修释放技能只需要消耗念力或者圣器,而消耗掉的念力或者圣器会快速的在几秒内回复。这样的设定在一定程度上增加了游戏的乐趣性,只要合理配置技能,基本不会出现魔法值不够用的窘境,也是让玩家能够尽情释放技能,也就让玩家有了更好的体验。

割草感十足的战斗 多样的技能组合

《镇魔曲》采用了无锁定的战斗模式,使用1、2、3、4以及鼠标左右键来控制技能的释放,人物的移动则同时可以使用WASD键和鼠标左键控制。但是这样的移动设计很容易导致当使用鼠标左键释放技能的时候,在没有点击到目标的情况下,人物会自动移动过去,使得走位失误,因此在这一方面可以算是一个小小的瑕疵吧。

本作中的PVE战斗可以分为剧情战斗、副本战斗以及野外战斗,副本分别为人机、荆棘、地狱等几种难度,且游戏整体的怪物单体强度不是特别高,战斗割草感十足,一个群攻技能释放出去,基本可以放倒一群与玩家等级差不多的怪物。但在笔者看来,在这样暗黑风的游戏风格之下,如此的战斗体验反而能给玩家带来乐趣——在层出不穷的怪物攻击下,轻易出招化解,不也是一种成就么。

进行战斗自然就要使用技能,每个职业根据其职业特性,有他们独特的职业技能,但是玩家当前可使用的技能只有6个。因此,在合适的场景中使用合理的技能组合将成为本作最难的地方,也可以说是本作讨论点最多的地方,玩家对职业理解的不同、操作习惯的不同等等因素自然会打造出不一样的技能组合和战斗方式。看似当前可使用技能的减少限制了玩家的发挥,但实际上更让玩家之间有了更多的区别,可以说是本作的一大亮点设计!同时在技能方面,随着等级的攀升,玩家还可以选择修习心法、商业技能、圣印等等,让原来的基础技能有了更加多样的变化,那么前面所述的对于当前可使用技能数量的限制就更加使得玩家之间的区别更大,增强了游戏的活力和乐趣性。

3D剧情大作 画面感人

接下来来说说本作的画面,本作采用了暗黑风的游戏风格,大多的战斗场景呈现的是幽暗诡异的气氛,再加上紧张严肃的音乐,可以说十分符合本作的游戏背景的设定,毕竟玩家所操作的八部众角色走进的是黑暗势力的地盘,目的是阻止黑暗势力的阴谋,环境自然会显得幽暗一点了。

值得一提的是,副本和主支线剧情任务都会在一定进度的时候用CG动画来表现剧情的发展,而不是仅仅依靠简单的对话。玩家在做任务的同时就如同在欣赏一部3D大片一般,既体验到了战斗的乐趣,又通过CG动画能够了解到任务的具体内容和游戏所要讲述的故事,大大增强了游戏的乐趣性,提高了用户的体验感。

独特的运营方式 保值玩家投入

一款网游想要赚钱,自然有其运营模式,现今大多数的网游都是采用商城模式,《镇魔曲》也不例外,但与其他网游不同的是,本作黑市交易体系的加入,装备可以直接使用人民币进行交易,也就是直接取消了玩家到第三交易平台购买贩卖的步骤。除此之外,《镇魔曲》还对装备的加护以及宝石镶嵌系统做出了改动,不再是将宝石和加护打到某个装备上,而是打到某个部位上,简单来说就是不管玩家如何更换装备,那些宝石和加护不会随着装备的退役而消失,可以说是非常人性化的一个设定。

总评

虽然2.5D已经沉寂了一段时间,但是其不一样的战斗体验感也是许多3D游戏无法比拟的。精致的游戏画面和神秘的特色文化题材相信不会让广大玩家失望,如果大家有兴趣,不妨进入《镇魔曲》的世界,享受一个魔幻神秘的镇魔曲风情!

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