微软LionHead解散 其他开发商全部欲抢人
时间:2016-05-16
曾制作经典单机游戏《黑与白》、《神鬼寓言》、《电影大亨》的知名游戏工作室Lionhead Studios(狮头)解散了!
3月7日,微软在XBOX官网上发文:
“经过再三考虑,我们决定终止《神鬼寓言:传奇》的开发,并与员工们讨论关闭英国Lionhead工作室的事项,此外,我们还将关闭位于丹麦的Press Play Studios以及其正在开发的《诺克斯维尔计划》游戏。”
紧接着对Lionhead工作室盛赞一番后,微软也表明了对欧洲游戏市场的态度:
“我们将继续致力于英国和欧洲地区的社群发展,XBOX将继续支持在我们平台上发布的新IP和创意作品,无论是像Remedy出品的《量子破碎》这样的3A级大作还是像Rare出品的《海贼》这样的全新品牌,或是由Moon Studios制作的独特游戏《奥日与黑暗森林》。”
不过这些都不是重点。随后,全球各游戏开发商纷纷在推特送出祝福,并抛出橄榄枝开始抢人…… 不知道微软的同学看到这些伯乐之举会作何感想?
《神秘海域4:盗贼末路》联合首席设计师Anthony Newman:
听到Lionhead的事很郁闷,《神鬼寓言2》是我个人的最爱。向那些受此影响的人表示慰问……在@NaughtyDogJobs(顽皮狗招聘推特)联系我们。
《神秘海域4:盗贼末路》动态美术师Neilan Naicker:
Lionhead和《黑与白》对我的青少年时代非常特别、影响很大。看到他们离开很难过。祝那里的所有人好运。
索尼Santa Monica首席程序员Federico Bianco Prevot:
听到Lionhead的事很伤心。如果有人在找新工作,请联系我!我们正在寻找优秀人才!
Guerrilla剑桥高级技术总监Luke Maskell:
#Lionhead 伙计们,Guerrilla剑桥有空缺职位。联系我们。
Sucker Punch角色/动画监督Billy Harper:
Lionhead Studios和Pressplay Games的朋友们,Sucker Punch有不少职位开放招聘。
《地平线:零点黎明》美术总监Jan-Bart van Beek:
看到Lionhead工作室非常伤心。
Insomniac Games首席角色美术师Gavin Goulden:
听到Lionhead和Press Play的消息很遗憾。《神鬼寓言》对我和我的很多朋友来说是个巨大的灵感源泉。真遗憾。
Insomniac Games环境美术师Bryan Renno:
Lionhead的员工们,顺便一提,在对面的池塘里,我们Insomniac Games有很多开放职位。
《无人深空》总监Sean Murray:
还是孩子时我曾梦想加入Lionhead。它曾经是创新最狂野的制作组。看到它这样关闭很悲伤。
《无人深空》美术总监Grant Duncan:
听到Lionhead关闭的消息为他们感到不幸,祝所有受此影响的人好运。
《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》游戏总监Sefton Hill:
听到Lionhead的事很遗憾。我想对那些受此影响的人说,我们正在招聘,如果有兴趣请联系我们。
Media Molecule创意总监Christophe Villedieu:
听到今天的消息真的很伤心。有才华的人再一次为“数字”付出代价。
Q-Games创始人Dylan Cuthbert:
Lionhead的伙计们,如果你们下一份工作想离开英国歇一口气,联系我,来京都吧!
《刺客信条4:黑旗》游戏总监Ashraf Ismail:
听到Lionhead Studios关闭的消息很伤心,我很喜欢第一部《神鬼寓言》!他们在游戏产业留下了一个标记。
BioWare艺术总监Alistair McNally:
今早听到Lionhead Studios工作室的消息真的很难过。BioWare始终在寻找有经验的开发者!
《古墓丽影:崛起》剧本作家Rhianna Pratchett:
听到《神鬼寓言:传奇》和Lionhead被建议关闭的消息很震惊。我的心和那里的才华横溢的家伙们同在。这么棒的工作室。
《孤岛惊魂4》创意总监Alex Hutchinson:
听到Lionhead关闭的消息很伤心。我也很“喜欢”微软说“这和团队没有任何关系”……那还能和谁有关系?
Dovetail Games创意总监Steve Hood:
Lionhead Studios要关门了?过去曾在那里度过美好的时光。它就这样离开太遗憾了。祝所有人好运。
关于Lionhead Studios:
被誉为“游戏上帝”的彼得·莫纽克斯创办的“狮头”(Lionhead)公司,在它存在的短短几年中,创造了三大知名品牌:“黑与白”、“神鬼寓言”和“电影大亨。”其实狮头可以说牛蛙的延续,无论从游戏内容上还是创意上面都还能看到牛蛙的影子。