三八节特别盘点:游戏中不可或缺的女角色
时间:2016-05-16
阿雅《寄生前夜》
这个名字对许多新玩家来说,或许已经有些陌生了,但游戏初代登场时也曾一度带给许多玩家震撼,从CG动画到剧情设定都颇有特色,而外表俊美英气,性格果敢坚决的少女警察阿雅也自然成了一代人心中的女神偶像。只是从《寄生前夜2》之后,游戏本身渐渐淡出了第一线,多年后的掌机新作更是把女神变成了大龄女青年……但很多人至今或许还记得那一段段CG。
3D时代,多数恐怖游戏让女性登场甚至担任主角的理由大同小异:紧张刺激还能偶尔有养眼镜头。生化危机、寂静岭、钟楼、零系列等一干作品数不胜数,而《寄生前夜》在这方面的出色之处就在于它真正去刻画角色本身,而不是“我们随便找个美少女”担任客串,其实从游戏的主旨“线粒体”的特性和“夏娃”的隐喻来说,由女性独挑大梁才是天经地义。
THE BOSS《潜龙谍影》
很多玩家会认为MGS系列中剧情最出色的一代是《潜龙谍影3》,原因不光是塑造了BIG BOSS的过去,更在于塑造成功了一位真正的爱国者,THE BOSS。通过对她一生的描述,我们能对整个MGS世界观的刻画有着更多认识,政治,战争,社会,这些大时代的命题透过一个人的命运而折射出来。
THE BOSS尽管只在这一代中登场,但她真正意义上影响了整个MGS系列的故事发展,无论是猎狐犬还是爱国者,都是不同程度以为继承THE BOSS理念的对象,最终也让世界沿着不同的方向发展,作为系列中的灵魂角色之一,真正称得上巾帼不让须眉。
GLaDOS《传送门》
有些时候我们甚至能够从无生命的AI中感受到女性元素在游戏中的特别价值,一如光环中的Cortana,或是异度中的KOS MOS,以及足以和马里奥相提并论的一代人气“女性”角色,《传送门》中的人工智能GLaDOS。哪怕她仅是一个AI,没有人形的外表,也还会有大量玩家坚持会用“她”来称呼,把她作为女性看待。
GLaDOS的高人气,一直令不熟悉的人费解,我们知道在游戏里她的存在感确实不强,除了最后结局部分大部分时间也没什么表现机会,但就是无数人从中解读出了大量东西,在欧美玩家心中有着特别地位,或许这就是游戏本身的特别魅力。
艾莉《最后生还者》
顽皮狗有着业界较高比重的女性员工,因而他们在《最后生还者》最后敲定了大叔和少女的组合,并且认真塑造了近年来最优秀的女性角色之一,而他们也表示在游戏测试中会找同等比例的女性玩家,这也让顽皮狗的游戏相比一般大作有着更高的女性玩家,尽管这依然是少数例外,但证明了不仅只有几种选项,在女角色与游戏之间的关系上,我们也许看到了新方向。
就艾莉本身而言,玩家会对她有着特别评价,原因之一就在于她不同于传统少女角色在这类作品中的样板刻画,性格被简单的塑造定形成几种模式,而是让玩家在游戏过程中逐渐感受到她的变化乃至成长,最后作出的抉择才更为合理,如果顽皮狗未来打算开发《最后生还者2》,更多人一定会好奇是否能见到再度成长后的艾莉。