难以忘却的经典 十大古董级3D老游戏盘点
时间:2016-05-16
7 《托尼霍克滑板》
《托尼霍克滑板》与这个榜单上的其他游戏不同,因为我们完全无法理解这部游戏在1999年发售时是如何获得如此成功的。当时滑板的流行程度已经到达一定的高度,没有人预料到这部游戏会比之前相同题材都要成功,这是在对的时间出现的一款对的游戏。
但不得不说,《托尼霍克滑板2》才是对这一系列的巨大提升,后轮滑(Manual)技巧的引入让玩家可以实现梦寐以求的连锁动作,续作的精彩让玩家鲜少会再去重温原版的《托尼霍克滑板》了。
玩家对《托尼霍克滑板》回忆一定是游戏经历中最棒的事情,但请把它们只保留在回忆中就好了。
8 《班卓熊》
《超级马里奥64(Mario 64)》被认为是革命性的游戏,因为它改变了3D游戏,不过有一种观点却认为来自Rare的《班卓熊》才真正奠定了这类游戏的长期基调,最大的原因是这部游戏将游戏的重点放在了收集上。
和《马里奥》游戏中金币之类的简单收集物不一样的是,如果你想真正完美完成《班卓熊》,就得老老实实按照游戏收集列表的来,过程艰辛但也算有趣,因为游戏中大量风格化的元素和有意思的情节让这趟冒险不再无聊。
10 《真人快打(Mortal Kombat)》
在学校读书的时候,最常被问到的问题就是:“你是玩《街头霸王》还是《真人快打》长大的?”
再次回顾这个可能伴随了一批玩家长大的格斗游戏,不得不承认的是,很难不把初代的《真人快打》看作当时游戏厂商注重游戏画面、技术创新和暴力内容的一次生动缩影。
《真人快打》并非一无是处,只是一些当时疯狂炒作的噱头玩起来实在有负期待。早期尚不成熟的动作捕捉技术的运用限制了角色的动作表现,也让各种高难度的招式看起来稍显廉价,游戏角色选择过多也导致玩家很难发展出合适的玩法。
要想更好地欣赏这部游戏,你应该试试玩超级任天堂的版本,其中去掉了各种暴力元素,但即使是除去这些,就算是出于怀旧的目的,也很难从原版的《真人快打》中获得任何乐趣了。
9 《侠盗猎车手3》
如果要评选史上最重要的游戏,那么榜单里一定会出现《侠盗猎车手3》。《侠盗猎车手3》并不是开放世界游戏中的首个,明显也不是该系列中的第一部作品,但这部游戏确实为游戏设计打开了一项新的大门。
虽然在《侠盗猎车手3》刚刚面世时,玩家注意到了它其实并不具有特别出色的可玩性,但因为游戏本身的重要地位而忽略了它存在的缺点。
但没过多久,游戏开发商就借用了《侠盗猎车3》的基本设定来制作出了更出彩的作品。其续作《侠盗猎车手:罪恶都市》在一年后问世,因此《侠盗猎车手3》也就逐渐被遗忘了。