暴雪CEO谈2016规划:将更加重视电竞领域
时间:2016-05-16
上周动视暴雪公布了其第四季度以及2015全年的财报。暴雪CEO也在财报会上报告了暴雪游戏Q4以及2015全年的成绩。在这里我们为大家带来MikeMorhaime在财报会上的完整发言。简单来说,暴雪在2015年继续发挥着品牌战略的优势,2016春季将迎来炉石的新资料片,而守望先锋将是暴雪接下来十分重视的项目,也将会在电竞领域大展身手。
Morhaime: 2015年是暴雪的又一个大年。我们取得了史上最高活跃用户数,在第四季度末我们的月度活跃人数同比增长了近25%。按固定汇率计算,我们在2015年甚至比2014年获得了更高的利润,而2014年已经是对我们来说创纪录的一年。这些结果反映了我们谨慎而持续地推动我们玩家社区的成长以及用高品质的游戏内容吸引玩家带来的成效。
在2015年里,我们把业务扩展到新的平台和新的地区,把我们的游戏带给更多的玩家。此外,我们还有了新的突破,首次在ESPN上实况转播高校电子竞技联赛。
2015暴雪嘉年华
而我们的第九届暴雪嘉年华集中展示我们游戏的多样性以及相关后续内容的亮点。暴雪嘉年华也体现出我们与我们的全球玩家社区之间强大的联系。有来自全国全部50个州和全球近60个国家超过25,000名暴雪游戏玩家参加了这次盛会。我们的在线直播也攀上历史新高,有来自世界各地的超过1000万人收看了直播,同时我们的付费观看人数也创下了历史记录。我们的品牌亮点进一步证明,我们为全球玩家提供和支持高品质游戏体验的价值。
炉石传说
炉石在本季度以及全年的表现都非常不错。对于那些可能不太熟悉炉石的人来说,这是一款在PC,Mac,平板以及移动设备上运行的免费集换卡牌游戏。它具有很强的国际吸引力,并将暴雪以新的商业模式新的平台上带入一个新的游戏领域。在暴雪嘉年华之前,炉石已经超过4000万注册玩家,在12月底的时候它的多项指标包括月度活跃用户数都创下了新高。去年推出的移动平板版炉石在其中是有很大的贡献的。
我们在嘉年华上宣布了新的冒险篇章-探险者协会,并在随后正式推出。探险者协会带来了新的卡牌,新的游戏机制以及很多个性化内容。尽管从宣布到发售间隔较短,也没有像之前的冒险篇章那样有预售活动,但是探险者协会依然在正式推出前6周内取得超过20%销量的成就。我们还将炉石扩展到一个新的区域。在10月份,我们发布了日文版,让日本玩家更容易上手炉石。
魔兽世界(专区)
再来说说魔兽世界,我们在暴雪嘉年华开始为新资料片预售,我们也看到了第四季度季度环比的增长,军团再临将会在夏天现身,我们也发布了一个新的内容补丁。在军团再临里,我们将会把德拉诺之王里我们做的最好的方面进一步扩展来吸引更广泛的受众和提供更多的机会让玩家来体验。
军团再临增加了一个新的英雄职业,可定制化的武器,职业大厅,这将有利于增强游戏的社交元素。这会给玩家提供更多有吸引力东西来增强他们的游戏体验。在这个资料片里我们将再次在预售里提供角色直升服务。这也是我们第一次提供新职业抢先试玩服务,预购的玩家将可以在第一时间玩上新职业。
在讲下一个内容之前我想要借此机会感谢我们的社区,感谢他们对我们慈善宠物的慷慨支持。有了大家的支持,我们为Make-A-Wish筹集的善款创下新的记录:超过170万美元。这体现了一个非常强大和非常积极的社区所拥有的热情和力量。
守望先锋(专区)
接下来说说守望先锋,我们的新IP,这是我们进入一个新的游戏领域,也是我们首次尝试在多平台上的同步发售。就像其他的暴雪品牌一样,我们对这款新游戏也有一个长期的支持规划,未来将会有更多的内容以及电子竞技方面的东西追加进来。
守望先锋在本季度有很多新闻也将继续造势。我们在暴雪嘉年华上宣布了21个英雄的推出阵容,也透露了游戏的家用主机版本。我们也开始封闭测试,并成为Twitch上观看人数最多的游戏。此外,我们还分享我们的计划,将在发售后推出后更多的英雄,这受到了玩家们非常积极的回应。我们对守望先锋未来的潜力感到很兴奋,我们期待着在接近春季发售日期时能给大家分享更多的细节。
星际争霸2(专区)
本季度我们的一大亮点就是推出了星际争霸2:虚空之遗。新的功能和内容让星际争霸2比以往任何时候都更容易上手,在发售时我们看到了许多激动人心的场景。在发售的第一个24小时内,虚空之遗便售出超过100万份。此外,它还收获了多个2015年最佳战略游戏奖项。
在暴雪嘉年华上,我们宣布了一系列独立的数字任务包,它以星际2和风暴英雄中的人气角色诺娃为主角。此项内容将带给玩家继续他们在星际2里的兴奋体验,这也将是所有星际新玩家们一个很好的切入点。我们很高兴地看到玩家们非常积极的反馈,并期待着在春天放出第一个任务包。
风暴英雄(专区)
风暴英雄在第四季度也是一个繁忙的季度,这是我们以各款游戏里标志性英雄人物为核心的免费团队竞赛游戏。在风暴英雄里,我们努力推动这一游戏流派的扩展,同时保持游戏的吸引力以及对最广泛受众的易上手性。例如,在暴雪嘉年华上,我们宣布一个新的游戏模式:竞技场,它提供了新的有趣元素,更小地图以及更短游戏时间,它将会在今年晚些时候推出。
我们还透露我们的第十号战场,并在展会上展示了三个新的英雄,包括寇加尔,一个由两名玩家控制的英雄。世界各地的玩家纷纷热情响应像寇加尔这样独特的英雄,并对风暴英雄提供的游戏体验表示满意。风暴英雄的表现很好,赢得了多个游戏奖项,包括GameInformer的最佳多人竞技游戏和最佳MOBA游戏。
暗黑破坏神3
我想来谈谈暗黑破坏神3,在推出近4年后它已经拥有了一个强大而活跃的社区。这款游戏在2015年的表现十分出色,部分功劳要记在中国的正式发售上,暗黑3在中国的推出打破了该国的销售记录。玩家和媒体一直热衷于我们持续推出添加的内容,最近在一月份推出的补丁也不例外。在这款补丁了我们有新的区域,传奇武器,套装地下城等等。
此外,我们还会定期重启新的赛季刷新提供给玩家们的挑战。暗黑3将继续在所有地区茁壮成长,我们感谢所有来自世界各地玩家们的支持。
电子竞技
我们还将对我们游戏之外的玩家社区提供支持,特别是那些代表我们的产品以及我们的玩家兴趣多样性的世界级电子竞技运动。在暴雪嘉年华上,我们提供了我们电子竞技的最强阵容,诞生了炉石,魔兽竞技场,星际争霸2和风暴英雄的世界冠军。这是四类完全不同但同样令人振奋的在线电子竞技体验。
展望未来,2016年我们将推出暴雪有史以来最大的电子竞技项目。将会有首次一整年的全球风暴英雄赛事。此外,风暴英雄大学联赛将会回归,这次我们还增加了另一个晚上的黄金时间报道。在ESPN2将会有两晚的最终决赛直播。我们也更改了星际争霸2世界锦标赛和炉石的冠军之旅赛程,让各地的英雄更多的机会闪耀;我们对守望先锋的电竞计划也抱有很高的期待,并期待着在未来分享更多的细节。