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看上去炫酷却又吓人 年初盘点暴力电子游戏

时间:2016-05-16

暴力与电子游戏的携手就像巫师与尖帽子的女巫,但是很少人注意到没有权利的游戏反而是一件好事。

无主之地:传说

到目前为止,整个游戏项目看起来还是有点透明,我们纠缠于编写良好人物生活在不稳定的情况下,表面上,让人物通过情节通过关键过程来进行游戏。而在游戏的早些金成中,就有一点像独特而引人入胜的体验,就像权力的游戏刚开始的时候那样。但是对于几乎是同时发售的游戏,大概获得更少的原因是游戏建立的一个比较模糊的行动RPG射击游戏,本作到底想表述什么样一个故事?不过事实证明,你不太可能控制一堆主角在倒叙的形式里面各自讲述自己的故事,所以不可以避免的死亡与毁灭都出现在了一个游戏里面,但是用这样的方式描写了英雄人物偏心的,角色也是拥有情绪,更加自我设计的英雄人物。

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