为制作人点赞!盘点让玩家感动至极的游戏片段
时间:2016-05-16
许多游戏都有着许多戏剧化的场景,令人悲伤却动容,直击玩家的心田。《最后生还者》的游戏节奏设计得很好,《孤岛惊魂2》尤为突出的是伙伴系统……
5、《耻辱(Dishonored)》:母亲的日记
在电子游戏中,玩家通过与周围环境互动来了解背景故事,这种讲述方式非常引人入胜。《耻辱》可为一例。
你在破落的Dunwall城中穿梭,经过一间被遗弃的屋子,耳边是苍蝇的“嗡嗡”声。你看到屋中餐桌上有一个本子,拿起来阅读,发现是母亲的日记。日记中记录了她们一家从染上瘟疫直到死去的日子。日记的最后写着“我开始发烧了。卫兵也很久没有来过了。”你放下日记,心情沉重。想要离开时却发现角落中像是有人躺着,这才意识到,苍蝇的“嗡嗡”声是从那传来的,而那里躺着的正是这家人的尸体。
6、《黑暗之魂(Dark Souls)》:虚空的Siegmeyer
《黑暗之魂》中,你可以尽可能少地与故事人物互动,可一旦你与某个孤单的骑士或战士互动,你就成为了某个悲伤故事的一部分。
最有代表性的是Siegmeyer的故事。Siggy常在困境中向你求助。每当你予以帮助,他的自信就随之流失,他的内心也变得越来越空虚——最终变成了空有皮囊的行尸走肉。
游戏后期,Siggy跳进遍布怪兽的矿井中为你战斗。为了让他重拾自信,你可以遵从他的意愿让他战死,也可以跳下去帮助他。这时,Siggy的女儿来了,向他转述妻子的遗言。你看到她站在湖边,哀悼Siggy的逝去。如果游戏全程你都在帮助他,那你可以谴责他内心的虚空,可是他的死会像阴霾般笼罩你的心头,挥之不去。