2015全球数字游戏市场报告 LOL第一腾讯第三
时间:2016-05-16
随着游戏业在假期的抢眼表现,2015年的总销售达到创纪录的新高。尽管游戏机平台的数字游戏销售大幅增长了34%,但40亿美元仍只占很小的一部分份额。而最大一部分的收入来自手机移动端,258亿美元相较2014年增长了10%。销售数据表明越来越多的消费者接受数字发行游戏和免费游戏。然而也并非所有的领域都在增长,比如社交游戏基本保持稳定跌幅0.8%,基于订阅模式的游戏仍在呈螺旋状下降趋势,跌幅4%。
2015年收入最高的主机端数字游戏榜
1.《使命召唤 高级战争》(动视)3.55亿美元
2.《FIFA足球15》(EA)3.32亿美元
3.《侠盗车手5》(Take-Two)3.22亿美元
4.《命运》(动视)2.91亿美元
5.《使命召唤 黑色行动3》(动视)2.24亿美元
6.《FIFA足球16》(EA)2.12亿美元
7.《辐射4》(贝塞斯达)1.08亿美元
8.《星球大战 前线》(EA)1.06亿美元
9.《劲爆NFL橄榄球16》(EA)7600万美元
10.《劲爆NFL橄榄球15》(EA)7300万美元
2015年收入最高的电脑端数字游戏榜
1.《英雄联盟》(腾讯)16.28亿美元
2.《穿越火线》(SmileGate)11.1亿美元
3.《地下城与勇士》(Neople)10.52亿美元
4.《魔兽世界》(动视)8.14亿美元
5.《坦克世界》(Wargaming.net)4.46亿美元
6.《天堂》(NCSOFT)3.39亿美元
7.《冒险岛》(Nexon)2.53亿美元
8.《刀塔2》(维尔福)2.38亿美元
9.《反恐精英 全球攻势》(维尔福)2.21亿美元
10.《侠盗车手5》(Take-Two)2.05亿美元
2015年收入最高的移动端数字游戏榜
1.《部落冲突》(Supercell)13.45亿美元
2.《战争游戏 火力时代》(Machine Zone)7.99亿美元
3.《智龙迷城》(Gungho Online)7.29亿美元
4.《糖果粉碎传奇》(King Digital)6.82亿美元
5.《怪物弹珠》(Mixi)6.74亿美元
6.《糖果粉碎苏打传奇》(King Digital)5.18亿美元
7.《梦幻西游(微博)》(网易)4.51亿美元
8.《符文的故事》(COLOPL NI)3.56亿美元
9.《迪士尼消消看》(LINE Corp)3.26亿美元
10.《海岛奇兵》(Supercell)2.97亿美元
《英雄联盟》凭借16亿美元的年收入成为全球收入最高的数字游戏。Riot的《英雄联盟》在去年12月创造了单月收入新纪录后并未出现放缓的迹象,紧随其后的《部落冲突》(13.45亿美元)、《穿越火线》(11.1亿美元)和《地下城与勇士》(10.52亿美元)年收入也均突破了十亿美元大关。尽管其中有些游戏西方玩家并不熟知,但像《穿越火线》和《地下城与勇士》的出色表现得益于韩国和中国市场的强劲推动。
厂商方面,收入最高的三大厂商分别为动视、Supercell和腾讯。去年收入排名第一的动视共创收了29亿美元,并在所有平台的30强榜单中占据了6个位置,其中还包括去年底收购King Digital后拥有的新游戏所有权。而排名第二的Supercell共创收16.4亿美元,并在10强榜单中占据了2个位置。来自中国的腾讯凭借16.2亿美元排名第三,仅仅《英雄联盟》这一款游戏的年收入就是其竞争对手《刀塔2》(2.38亿美元)的七倍之多。此外,EA尽管占据了主机端10强榜中的5个位置,但由于缺乏电脑端游戏和移动端游戏的足够支持,总收入只有7.98亿美元。
电脑端数字游戏前十名的累计收入超过了移动端。尽管行业趋势更倾向于移动端,但榜单上电脑端前十名的累计收入为63亿美元,要高于移动端的61.8亿美元。电脑端的数字游戏涵盖免费网游,《魔兽世界》一类的订阅游戏,社交游戏和下载游戏,综合年收入超过320亿美元,远超移动端数字游戏的年收入251亿美元。2015年的三款年度大作《侠盗车手5》、《辐射4》和《巫师3》都在电脑端推出了数字游戏版本,这意味着电脑玩家已经逐步过渡到数字游戏消费阶段。