外媒评史上最重要50大游戏:魔兽世界入围
时间:2016-05-16
外媒评史上最重要50大PC游戏:魔兽世界入围。PCGamer近日评选了史上最重要的50个电脑游戏,魔兽世界自然也位列其中,让我们来看看。
榜单中关于魔兽世界的介绍
发布日期:2004年11月
开发商:暴雪娱乐
为何魔兽世界如此重要:象征着MMO网游时代的游戏。虽然魔兽世界整体上是在前人游戏基础上制作打磨的,但是暴雪对单人任务系统的深刻理解在其中却发挥了重要的作用。在一份份资料片,一次次修改后,它毫无疑问地成为本世纪初最重要游戏中的一员,至今依然屹立不倒。
玩家评述
我玩魔兽世界已经10年多了,至今没有丧失对它的热情。我的老公和我从一开始就组起了队,一起升级,一起学操作,一起加公会,一起灭团躺尸。公会里很多人比现实里的朋友还要亲密。魔兽世界的社交元素让这款游戏经久不衰。
有的人不喜欢魔兽世界,觉得这个游戏画风太卡通化。也许作为动画编剧的我更能从另一个角度看待这个问题吧,反正我是很喜欢这个世界的。我很喜欢看着艾泽拉斯昼夜交替,我喜欢这里的风景,这里的地理环境,这里隐藏起来的一个又一个秘密。我很喜欢我自己的女性角色,他们和男性一样强大有力。游戏里所有种族所有职业我都玩过,学习过,在这个过程中,我也更加了解我自己了。
当然了,魔兽世界并不完美。装备的获取过程很是劳累,让我们这些没有什么时间玩游戏的人几乎不能参加任何活动。不过暴雪他们总是在尝试新的事物。他们在不断学习和探索,向前进。也许有一天我最终也会离开这个游戏,离开艾泽拉斯。不过现在还不会。好了不说,我先去做个日常。
其他提名:
微软模拟飞行(1982)
M.U.L.E.(1983)
废土(1988,辐射前身)
波斯王子(1989)
Another World(1991)
Outcast(1999)
美国陆军(2002)
虚幻竞技场2004(2004)
孤岛危机(2007)
质量效益(2007)
上古卷轴5:天际(2011)
黑暗之魂(2012)
坎巴拉太空计划(2015)
1962-1980:Spacewar! (电子游戏鼻祖),The Oregon Trail(历史上第1个有游戏性的游戏),Colossal Cave Adventure(冒险游戏鼻祖),Rogue(副本洞穴探索概念鼻祖),Zork(文字冒险游戏鼻祖)
1981-1989:Wizardry(RPG鼻祖),Pinball Construction Set(弹子球),King's Quest(冒险游戏首次成型),Ultima IV(RPG支线任务设计),模拟城市
1990-1992:Commander Keen(PC端首个拥有流畅横版滚轴移动设计的游戏),猴岛的秘密(分支冒险),文明(上帝视角建设游戏经典),沙丘魔堡2(即时战略游戏鼻祖),Ultima Underworld: The Stygian Abyss(第1个流畅的3D游戏)
1992-1994:Wolfenstein 3D(德军总部3D),Myst(神秘岛),Frontier: Elite 2(宇宙星际设定),毁灭公爵(第1人称射击游戏原型),Wing Commander III: Heart of the Tiger(电影游戏产业结合)
1994-1997:UFO: Enemy Unknown (回合制策略游戏鼻祖),Quake,古墓丽影,暗黑破坏神,Ultima Online(网游鼻祖)
1998:半条命,星际争霸:母巢之战,Starsiege: Tribes(仅支持多人游戏),神偷:暗黑计划(潜行任务向游戏鼻祖),博德之门