WCA李燕飞:从WCA的角度看移动电竞发展
时间:2016-05-16
2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在厦门国际会议中心正式召开,银川圣地国际游戏投资有限公司副总裁李燕飞先生出席本次峰会,并发表“从WCA看移动电竞”为主题的演讲。作为中国顶级的第三方电竞赛事,移动电竞是在首届WCA就引入的一个电竞细分赛事。李燕飞表示,WCA经过了一年的时间得到许多心得与理解,相比十年前用户的关注度已从比赛转移至美女主播等内容。目前来看电竞已经融入了到大家的生活中,而不是像原来用于观赏和欣赏的内容。
银川圣地国际游戏投资有限公司副总裁李燕飞先生上台发言
2016新蓝海:移动电竞
目前整个电竞的环境非常,明年移动电竞可能有一个很大的爆发,但在爆发的同时会遇到各种各样的问题。李燕飞表示从以从事多年的电竞经验来看,通过电竞是不太可能从根本上解决问题,但可以把耐心,持久力,影响力及用户的黏性扩大。当大家觉得该去做电竞的时候,电竞行业也将迎来春天。2016年移动电竞正进入一个新的蓝海,但是这蓝海也存在着很多暗礁。
李燕飞表示,目前已有50%以上的端游玩家进入疲劳期,而此时手游恰是用户所需要的,对于移动平台的用户也是有需要的。对于移动游戏WCA不仅是凭空搭建一个赛事平台,而是从游戏与用户本身进行培养。赛事不等于市场推广、选手不等于用户,选手相当于是一个游戏产品的意见领袖和形象代言,需要经营与包装。
移动电竞新蓝海即将到来
电竞赛事的价值与含义
电竞的核心作用,是构筑良性循环的游戏运行生态体系,以高质量赛事内容增加玩家黏性,培养选手解说等来形成电竞赛事,玩家和游戏收入的循环。传播、奖金、执行与制作等,也都是组委会认为办电竞赛事必须要思考的问题。所以对电竞需要有一个正面的理解,希望举办方在举办赛事与移动电竞时能明白目的与结果是什么。
李燕飞先生发表WCA2016新计划
WCA2016年全新计划
2016年WCA扩大赛事整体投入,将在比赛传播上帮助移动游戏、VR游戏解决赛事问题,对于移动游戏等新平台游戏,比赛最难的在于互动及交互体验,没有交互体验比赛将会很快死亡。WCA在2016年将对电竞娱乐方面会有更多的投入和思考,包括多语言传播、比赛纬度划分都是让用户方便和深入了解比赛。现在许多产品并没有OB功能,未来希望研发商和厂商做好准备,将能更好的达到我们预期的效果。
明年的WCA将会根据今年的经验,对整体的赛事做一个优化与升级,明年会增加更多线下赛事。在让WCA自身赛事体系更加成熟完善的同时,WCA希望通过高频次的线下活动,能够帮助更多的游戏厂商解决举办小规模赛事的问题。
在赛事力度方面也进行调整,在2016年WCA将把赛事分成五个维度,在不同的纬度上赛事都是独立的。整体内容相信能够让不同需求的玩家满足,让玩家在关注职业赛事的同时,可以参加高校和网吧,包括活动将更多的作为赛事和用户之间的交流。
最后希望大家能够更多的关注我们中国本土全球第三方赛事。
WCA(世界电子竞技大赛)简介:
世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,将PC游戏、手游、页游作为比赛项目,通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。