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游戏玩家的十大强迫症:打完这把我就去睡!

时间:2016-05-16

不少玩家都养成了属于自己的游戏习惯,我们不用去批评他们这种“强迫症”习惯,因为没准我们自己也已经中枪了。

强迫症1:套装、成就全收集

这是一种十分常见的强迫行为,热衷于完美成就的收集或是完整套装的获取。尽管能够通过攻略了解出处,但其过程中耗费的时间与精力却是令人不得不服。

自由性高、 场景开阔的大作中,往往沿途的景色也同样能吸引玩家的目光,于是便出现了不少的“地图探索者”,他们专注于游戏本身的同时,也对地图中每一处场景十分在意,对于他们来说,不探索整个地图游戏就不算通关。

强迫症2:地图、场景全探索

自由性高、 场景开阔的大作中,往往沿途的景色也同样能吸引玩家的目光,于是便出现了不少的“地图探索者”,他们专注于游戏本身的同时,也对地图中每一处场景十分在意,对于他们来说,不探索整个地图游戏就不算通关。

强迫症3:射击游戏打了两枪就换子弹

要是 FPS 游戏,换弹夹就必不可少。通常来说,沙漠之鹰也至少有7发子弹,冲锋枪则至少是30发以上,但还是有不少玩家习惯于开枪后立即更换弹夹,即使200发子弹的重机枪也不例外。而惨剧也经常在此刻发生……

强迫症4:地图上的箱子必须全部开启

《暗黑破坏神3》及众多同类游戏中,满地图的箱子也正是特色之一。收集战利品箱自然是无可厚非,但也有不少玩家连最不起眼的破篮子和小瓦罐都不放过,生怕有极品装备落在了里面……

强迫症5:将NPC全部对话一遍的强迫症

此类玩家又分为探索型和剧情党,前者在乎的是某些隐藏任务,而后者则是在意完整的剧情体验并追求代入感。

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