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网游界两位大佬局势图解:腾讯网易暗战不止

时间:2016-05-16

腾讯网易的暗战可以说是勾心斗角全面激烈,本篇只是挑了游戏产品布局层面,也难免有所遗漏。而这场战争,也或许只是刚刚开打,到底鹿死谁手,各位看官还要慢慢继续等待了。

腾讯实力反击 针对回合与2.5D领域

面对网易的挑战,腾讯自然也不会等闲。他瞄准的是网易核心的回合制与2.5D领域。

回合制领域向来被网易看做是立身之本,梦幻、大话2多年来也一直江山稳固。腾讯瞄准了这个市场首先在12年左右曝光了自研的《QQ仙灵》,这也是近年少有的用QQ开头命名的新游。这款游戏主打被称为“APC”的AI系统,然而并未取得成功。近期,又宣布了一款暂定名为《代号零》的新作意欲再度发起攻势。

2.5D网游,是倩女以来网易逐步扩大的新战场,从之前的大唐无双到后续的武魂、镇魔曲以及代理的《暗黑3》、尚未公测的《西楚霸王》都针对2.5D的各种细分需求做出了布局。腾讯祭出的则是《斗战神》这款西游题材自研大作(直指网易最擅长的西游题材)。

《斗战神》这款游戏从刚一推出被称为“QQ破坏神”到公测前后建立非常高的人气,不得不说在研发与营销上都下了很大的功夫。题材上,对西游的重新解读相当成功符合了当代用户的心里需求、职业怪物副本的美术与玩法设计上也有不少亮点。营销上从概念到具象化的展示也如同教科书一般。可惜的是最终由于后期玩法设计不足等问题最终人气从高点滑落,并不十分理想。

在《斗战神》之后,腾讯也并未放弃2.5D市场,而是请来了CF研发商的大作《失落的方舟》,这款从演示上来看玩法相当丰富完善,在职业、场景、BOSS战设计上都很有单机大作感觉的游戏,是否可以在这个领域抢夺网易的份额,还待我们后续观察。

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