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创意消失殆尽 10款江郎才尽的大作盘点

时间:2016-05-16

经过年复一年的开发,我们熟悉的那些系列好像已经失去了当年使它们领先整个行业的动力来源。下面这份名单,便是关于那些已经很多年都在“正确发售”,但却失去了新意的游戏。

3. 《刺客信条》系列

说《刺客信条》系列近年来算是一款起伏不定的作品算是客气话了。从游戏的第三部作品开始,它就开始让人感到失望,虽然《黑旗》带来了系列短暂的复苏,但是游戏开发商则不能珍惜每次这款开放世界游戏从玩家那得到的尊重。

一开始,育碧这款穿越游戏每次都给开发者足够的时间,让他们得以细心打磨游戏中的角色和元素,使得游戏更为丰满。这样不止可以让角色变得越发生动,使得游戏角色很好地和玩家连接在一起,也能让每次游戏发售时能少一点为了给玩家惊喜而带来的压力——毕竟玩家希望游戏得以延续,而不是要一款全新的作品。

但是最近几年几乎年年都有《刺客信条》的作品,从维多利亚时期的英格兰到文艺复兴时期的法国,由于发售间隔时间太短,开发者根本没有机会去发挥这个系列最强大的力量。而现在这个系列那使人入迷的故事情节也因为这些新发售的作品而被破坏了。

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