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创意消失殆尽 10款江郎才尽的大作盘点

时间:2016-05-16

经过年复一年的开发,我们熟悉的那些系列好像已经失去了当年使它们领先整个行业的动力来源。下面这份名单,便是关于那些已经很多年都在“正确发售”,但却失去了新意的游戏。

6. 《战争机器》系列

《战争机器》从来都不是一款有深度的第三人称射击游戏,但当游戏的前两部作品发售的时候,它们是有机会变得更好的。

由于游戏的规模扩大和技术的领先,前两部作品无论是单人模式或是多人模式都为玩家带来了令人赞叹的枪战玩法。但是,到第三部作品的时候,游戏却开始显出了疲软。

Epic的最后一部作品并没有犯什么错,但是却没有提供给玩家和之前两部作品相同的东西。尽管第一部作品几乎改变了整个第三人称射击游戏,但是到第三部游戏的时候,它基本上没有留下任何值得其它游戏借鉴的东西。

而衍生作品《审判》则延续了这种疲软——一部分原因是表现古怪的、插话式的叙事和计分系统。由于这种疲软,系列从前标志性的射击乐趣也像是过眼云烟。

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