时间:2016-05-16
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《街霸5》已于2月份正式发布了,不过由于其缺少相应的辅导和游戏内容,而受到了一些玩家的批判。在最近的一次采访中,其总经理Yoshinori Ono向外媒透露了相关的事宜,讲述了那些开发幕后的故事。
“我觉得,现在说我们之前低估了单人模式的特性,是一点也不为过的”Ono说到,“不过我们也非常欣喜的看到,我们加入的两个全新的单人模式游戏:生涯模式和生存模式大受欢迎,今后我们计划继续优化这两个模式的游戏体验。”
时至今日,《街霸4》已经发布8年之久,Ono表示如果可以,希望《街霸5》也可以流行这么长时间。
“正如我们早已开始的一项工作,《街霸5》将在今后不断优化,并加入新的内容”Ono继续说到,“对我们来说,这是一场马拉松,而不是那种三分钟热度就可以做好的事情,同时我们也非常感激那些支持我们的溢美之词,谢谢你们陪我们走过这些岁月。”
他补充到:“卡普空职业巡回赛并不是造成这款游戏现状的唯一原因。我们很明白,如果在发布的时候可以加入更多特性,我们收到的评论会必须在好很多,我们的粉丝也会比现在满意。”
虽然采访主题是单人模式方面的问题,但Ono还是说到了线上模式的一些事情。
“我们在解决服务器和地址的问题上投入了大量的精力,这对于玩家们在线对战的影响非常大。一旦我们解决了这些问题,我可以拍着胸脯说,玩家们会更喜欢线上模式的。”
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