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主机大战,微软的XBOX已经败给索尼PS4?

时间:2016-05-16

微软宣布的种种政策,对XBOX玩家的影响应该并不大。就算有,也顶多是心理层面上的——就好像是曾经专属自己的东西现在分享给了别人,肯定有些不平衡。

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有些人可能会认为,菲尔的这番言论有它一定的道理呀!本世代主机的性能一直饱受玩家们的诟病,直到现在,1080P+60帧对于很多主机游戏来说都是一种奢求,就算勉强达到,那也建立在阉割画质的基础上。反观PC平台,Steam、Origin等零售商盘活了这个曾经死气沉沉的市场,低价的游戏加上更好的画质和可随时升级的硬件,PC正在不断威胁着主机的生存空间。菲尔对于主机性能总是落后于时代的担心并不是杞人忧天。

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看看画面对比,PC毫无疑问地胜出

但问题在于……更应该提防PC的反倒是索尼才对啊,对于微软而言,PC平台的崛起非常有利于它推广Win10以及其自带的Win10商店,在PC平台上它也是能赚到钱的。所以,X1能够进行硬件升级等等行为,我更愿意相信这是微软的一次“搅屎”。

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什么?你说PC还有Mac平台?哈哈哈哈,请先让我笑一会

这就牵扯到第二点了,微软真正看重的业务到底是什么?XBOX吗?我看不像。我估计微软只是口头上答应玩家会好好对待他们,同时也会重视游戏业务——但实际上它却一直在减少对于这台机器的支持:乌龟爬一般的系统更新速度以及砍掉第一方大作《神鬼寓言:传奇》就是最好的佐证。

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就这样一个界面,微软足足拖了小半年才推送给所有的XBOX用户……

从微软新上任CEO纳德拉的态度也能看出来,对于这个和其他部门相比算不上赚钱的XBOX,他并不怎么上心。但商人毕竟是商人,与其直接砍掉它,不如来一发“废物利用”,把XBOX当作是贡品,献祭给微软真正核心,也是CEO真正看重的业务——Win10。

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你们发现了吗?其实Win10的宣传语里也有很多“One”的元素,它代表了微软想要整合平台的决心

于是,我们看到了XBOX更新Win10内核的系统,也看到了原本独占的大作横跨到了Win10平台——实际上,结合之前XBOX可进行硬件升级的计划,微软已经把这个黑盒子当成了一部低端的Win10 PC在卖了。除了卖给玩家让他们玩游戏之外,它也担负着推广Win10的任务。

不过有意思的是,这看似背离主机市场的行为,对于XBOX来说反倒是一种“回归本源”。因为在比尔·盖茨的最初设想中,XBOX就是一台可以占领客厅的低端电脑——是不是和现在Steam Machine的定位有点重合?

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说起来也挺有趣的,XBOX想要回归PC平台,而从PC起家的Steam却想进军客厅……

但人家微软有黑科技啊!他们说了,哪怕是硬件规格不同的设备,也能得到差不多的游戏体验。换言之,就算你一直不升级你的XBOX,也不必担心玩不到未来的3A大作,顶多画面会稍弱一些。而反观Steam Machine,系统基本都是负优化不说,硬件差别还那么大,你让厂商怎么在你的架构上愉快地开发游戏嘛……

“哎你等等,”G胖拍了拍正在神采飞扬演说中的菲尔,“你们是怎么做到这一点的?”

主机大战,微软的XBOX已经败给索尼PS4?

“快告诉我你们的黑科技,Steam Machine也需要它!”

“呃……”菲尔突然语塞,吞吞吐吐了半天,“是通过Windows通用平台(UWP)技术实现的……”

G胖听完,差点没把昨天的宵夜给笑喷出来。

什么,你不知道UWP是什么东西?那你总听说过Win10手机吧?那上面的应用基本都是UWP的。

主机大战,微软的XBOX已经败给索尼PS4?

而Win10手机的现状……还需要我细说吗?

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