时间:2016-05-16
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在《血污:夜之仪式》结束众筹之后,便销声匿迹,直到前几日,官方宣布,将从玩家意见中征集游戏的制作风格,并提供了几个选择。
近日,官方已经选定了着色方案:将以2D和3D结合的方式呈现游戏。同时还上传了一段演示动画,一起来看一下:
高清视频欣赏:
制作人Koji Igarashi也发出公告,解释了选择这个方案的原因:
为了确定这次的着色方案,我们特地制作了一段3D动画,并加入了我们近期收到的很多意见。我们认为COSer们会比较喜欢从背面欣赏,前半段只有镜头在动,而我们调整着色的方法是调节光效。
《血污:夜之仪式》目前仍在开发中,面向PS4、Xbox One、Wii U、PC以及PSV的用户,敬请期待。
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