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美国女人更喜欢玩游戏 女玩家比男玩家多

时间:2016-05-16

在美国游戏业持续增长,美国游戏人口已经达到了59%,几乎51%的美国家庭都拥有一台家用主机。

美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的美国游戏人口数据统计报告打破了人们的固有偏见,该份报告显示在游戏产业中最大的人口比例并非为成年男性玩家。而是令人出乎意料的成年女性玩家,占据玩家总数的36%,成年男性玩家所占比例稍低为35%,而人们长期固有印象中的玩家的主力群体青少年男性,事实上仅占17%。报告还指出游戏产业并没有萎缩,而是不断增长扩张。

报告指出“游戏业正在呈现扩张趋势,越来越多的人们通过不同平台,进行各种类别的游戏,尤其是移动平台的社交游戏,以及PC上的休闲游戏正成为领头者。”

报告指出“成年女性玩家不就是玩玩《糖果传奇》之类的吗”这种偏见也是不准确的,事实上大部分女玩家是在电脑上进行休闲游戏。在美国游戏业持续增长,美国游戏人口已经达到了59%,几乎51%的美国家庭都拥有一台家用主机。

根据一份来自Entertainment Software Assocation的关于2012年-2013年美国游戏产业和游戏玩家的相关调查报告,目前美国玩家中,男性所占比例为52%,女性则为剩余的48%,平均年龄为31岁,其中超过18岁的女性玩家人数比18岁以下的男性玩家还要多,而50岁以上的玩家中女性也达到了32%的较高比例。

美国玩家最中意的是网络游戏,然后是休闲、社交、益智和桌上游戏同样占有很大份额,手机游戏和平板游戏也在急速成长中,过去以男性为主导的游戏产业,现在已经成功完成了从核心玩家往轻度玩家的大范围开拓,认为享受游戏乐趣不再跟性别有关的玩家也在逐年增加中。

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