时间:2016-05-15
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《战争机器4(Gears of War 4)》Beta测试刚刚结束,玩家们都还有些意犹未尽呢。通过这次Beta测试我们也发现了游戏中出现的一些问题,下面就来盘点一下这段时间中游戏出现的四点问题。
1、游戏没有新意
玩家们对《战争机器4》Beta测试说的最多的还是觉得这款游戏没有为迎接下一代主机平台做好准备。那些玩惯了《战争机器3》的玩家在玩这款新作的时候很容易就能上手,但是《战争机器4》和《战争机器3》的高相似度让玩家觉得这款新作没有什么创新,很快就会对此感到厌烦了。除了加入了几个新的动作和新的游戏模式以外,《战争机器4》就和前作一样,只是单纯拿枪突突突的游戏。
遵从旧作有助于让电子竞技群体尽快适应游戏,但是这对吸引新玩家是没有任何帮助的。那些不喜欢《战争机器3》的玩家几乎不会考虑这款新作。并不是说每出一款新作都要完全重新设计游戏,可是就连老玩家都觉得开发商只是给已经存在的游戏机制加入了新的改进措施。至少对于这次Beta测试来说,《战争机器4》实在是太老套了。
2、武器平衡性
每一款射击游戏都会有武器平衡性的问题,《战争机器4》也不例外。枪械和附件的问题可以说是微乎其微,但是还是存在一些的。
角色从掩体中出来的时候霰弹枪会有延迟,电锯不会受到子弹冲击力的影响。在附加武器方面,向敌人丢破片手雷的时候人物会卡住。《战争机器》新作与前作有一个巨大的不同,抛射物体可以给玩家做掩护,并造成伤害。这会让游戏模式改变不少。能量武器也有些平衡性问题。能量武器出现率太高了,有些能量武器威力过大。《战争机器》系列总会有一些较为强力的武器,但是如果某种武器过于便宜或是过于不平衡就会造成很大问题。
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