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《核心大师》领衔韩服已死国服还在的网游盘点

时间:2016-05-15

《核心大师》于2014年8月20日在韩国开启公测,距离停运仅运营了近10个月。此前,该作曾被韩国文化体育观光部及韩国内容振兴院评选为月度最优秀网游。

国服代理的韩国网游产品已不计其数,能够在国内持续火爆的却也只是一小部分,“泡菜”的味道尝多了,也就那样了。然而,还有些网游却是在韩国本土也坚挺不下去,未等国服站稳脚跟,已“驾鹤仙去”。

核心大师

由韩国Soft BigBang开发的MOBA网游《核心大师》今年6月15日停止运营。而该作国服已由畅游代理运营,4月份开启了首测,目前鲜有消息放出,似乎也有紧随韩服而去的趋势。

《核心大师》于2014年8月20日在韩国开启公测,距离停运仅运营了近10个月。此前,该作曾被韩国文化体育观光部及韩国内容振兴院评选为月度最优秀网游;去年底,游戏还登陆了新加坡与马来西亚市场。

《核心大师》是一款全新模式的快节奏MOBA网游,不同于传统DOTA类游戏的设定,以4V4组队争夺核心为竞技主题,提供主堡攻防战、核心争夺战两大模式,另加入大型团队事件,不仅加快了游戏节奏,玩家还可以从中体验到团队配合所衍生的策略性玩法。

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