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追溯源头揭秘《战舰世界》圣彼得堡研总部

时间:2016-05-15

本次探营活动,探营团将亲临《战舰世界》位于圣彼得堡的Lesta Studio研发总部。

《战舰世界》总部探营活动火热进行中,呼朋唤友为你点上一个赞就有机会一同前往圣彼得堡战舰总部一探究竟,同时参与活动还将有机会获得二测测试资格。

本次探营活动,探营团将亲临《战舰世界》位于圣彼得堡的Lesta Studio研发总部。将从全程跟踪Wargaming研发者的每日工作,探秘Wargaming作为最大战争游戏研发商战争艺术作品从概念阶段到研发阶段在到成熟阶段的全过程。同时还将深度采访三位《战舰世界》的缔造者,用“父亲”的角度阐述《战舰世界》是如何诞生的。

【他们是—战争艺术缔造者】

本次探营团将有幸采访到三位《战舰世界》的缔造者,他们用丰富的从业经验和严谨的研发态度打造出今日《战舰世界》,关注《战舰世界》的玩家们可能对他们不会太陌生哦。

丹尼.沃尔科夫(Danny Volkov)

Danny Volkov在Lesta Studio负责管理产品进度以及确保工作室合作效率,并且负责呈现出高品质的游戏供玩家体验。同时他也负责管理产品的未来规划,市场竞争和给玩家带去的产品价值。

安东.奥帕林(Anton Oparin)

Anton Oparin 为战舰世界创造了视觉概念并且负责指导项目的视觉风格,他要在产品整体进度中负责确保质量,图片的一致性,流畅性。

安德烈.利萨克(Andrey Lisak)

Andrey Lisak负责研发经济系统,车辆升级系统,特性和工具,连同航空母舰的游戏玩法。他与游戏内容总监,游戏设计师,等级设计师,美术师和制作人在工作上有密切的合作, 以保证研发技术的设计,工程进度和游戏系统,同时确保游戏计划成功的部署。

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