时间:2016-05-15
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曾经,有骑马狂野在草原上的骑手,现在,则有栖身在铁皮之上的车手,不管是牛仔也好,车手也罢,两者都是以死亡作伴,与时间赛跑。“差之毫厘,失之千里”用在车手这里,可以说再合适不过,不管是操作的失误,还是判断的失误,如水波一样,造成的后果将是无法弥补的。
世界摩托车大奖赛系列作品有三代。相比较于现在四个轮的多数赛车游戏来说,两个轮的赛车游戏在这之中还是拥有比较新颖的玩法。而在现实中,车手身体与车辆的配合也至关重要。
而世界摩托车大奖赛15相对于前一作来说,游戏并没有再像前作一样,在游戏的画面上再下功夫,主要还是在这一作的游戏性上进行加强,比如,人工智能的加强,玩家体验的改善,车手的动画反应,更丰富的游戏模式。
不过,世界摩托车大奖赛15,游戏的热度并不高。这或许是因为大多数的玩家对于摩托车竞速而言,对于赛车竞速,来的更为喜欢。在这点上,使得摩托车大奖赛的游戏乐趣也大大的降低。为了能够体验一番摩托车竞速,我决定亲自“上一次”摩托车赛场。
【游戏音效】
不管是四个轮的两个轮的,只要在赛道之上,那就是战士走上战场。而世界摩托大奖赛的主题曲就是一曲气势澎湃的bgm,而这曲bgm也正是在向玩家展示摩托车比赛的另一种激情。
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