时间:2016-05-15
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策略游戏《席德梅尔:星际战舰》发售 | |||
在前几日的PAX Sout 2015展会上,来自Firaxis工作室的《席德梅尔:星际战舰(Sid Meier's Starships)》团队开发人员Will Miller和David McDonough首次为我们揭晓了这部太空策略游戏新作的详细玩法。
下面这段视频是展会上Firaxis展台的现场录像,介绍了《席德梅尔:星际战舰》的哲理和这部新作与《文明:太空》之间的关系,此外视频还展示了游戏试玩Demo开场30分钟的实战演示。
[游侠网]《席德梅尔:星际战舰》PAX South 2015 Demo演示
游戏一开始,你需要从三种倾向:至高、和谐和纯净中选择一个,接下来则需要为你的国家选择一位领导人,每个领导人都有各自独特的属性,这些都与《文明:太空》一样。
当你进入太空开始探索时,如果偶然发现了一颗星球,你可以在这颗星球上进行殖民发展,并通过执行任务来获得影响点。与《文明》系列一样,你将会管理资源、研发技术(通过科技点),接下来就要考虑外交和谈判了。
你可以对手下舰队中的飞船进行升级,包括引擎、护盾、装甲、枪炮、弹药、隐形、传感器等等,这些飞船甚至可以在战前进行重新配置。
这部回合制策略游戏依旧采用了《文明》系列经典的六边形网格地图,并且会随着战斗不断进行而改变。Demo中演示的一个实例是一场发生在一颗带有小行星带的星球周围,小行星带上的碎片会影响到你的攻击和行动,当达到一定回合后,小行星带中会出现一条通道。有些地图上甚至会出现黑洞,碰到这个你可要小心了!
如果你的队伍承担了越多的任务,那么他们就会越疲劳,这会降低他们的效率。当其他联邦的回合开始前,让他们休息一下就会恢复。
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