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《救世之树》韩服三测问题过多引玩家吐槽

时间:2016-05-15

此外,聊天系统不方便、技能说明不详细、缺少账号仓库、任务制定不合理、无法登陆等等诸多问题也是被玩家们吐槽的对象。

上周,《救世之树》韩服进行了第三次封闭测试。有韩媒在游戏里进行了一次线上采访,就玩家们对于《救世之树》的看法进行了一些了解。

采访中多数玩家表示虽然能体谅开发者的辛苦,但是过多的BUG与职业不平衡问题还是引起了他们的不满。

与GM对决后胜利的玩家A君表示,虽然《救世之树》的亮点就是职业众多,但是游戏职业平衡性存在着不少问题,优势职业与劣势职业一目了然。拿弓手来说,该职业对技能依赖度非常高,但是技能冷却时间长,普通攻击的伤害又非常低。A君表示身边不少玩弓手的朋友最终都放弃了该职业。

此外,聊天系统不方便、技能说明不详细、缺少账号仓库、任务制定不合理、无法登陆等等诸多问题也是被玩家们吐槽的对象。

受访的韩国玩家们普遍表示游戏需要改动的地方还很多,“我理解开发者们的辛苦,但从玩家的立场来看我们对游戏的表现相当不满,在正式开服之前一定要优先解决这些问题。”一名受访者说到。

《救世之树》是由韩国IMC Games公司开发的俯视视角的2D MMORPG,一直被玩家们认为是与RO风格最像的游戏,也引起了不少关注。不过从目前韩服玩家对于游戏的反应来看,RO之父金学圭的新作《救世之树》是否能给玩家一份满意的答卷,也许需要打个问号了。

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