《守望先锋》将至:新地图新英雄玩法揭秘
时间:2016-05-15
在2015年科隆游戏展上,暴雪旗下游戏《守望先锋》正式对外公布了两张新地图:沃斯卡纳工业区与努巴尼,以及一个新的英雄卢西奥。在科隆游戏展现场采访到了《守望先锋》资深游戏设计师Michael Chu来最新的地图和英雄玩法进行解答。
沃斯卡纳工业区和努巴尼两张地图怎么玩?
Michael Chu介绍到,沃斯卡纳属于俄罗斯一个工业地区,在这里机器人和人类互相仇视,并展开厮杀。整个地图机制是以抢点为主,进攻方需要在规定的时间内,完成对据点的占领,而防守方则需要守卫住自己的据点。
努巴尼则与沃斯卡纳不同,这里是近未来世界里科技最发达的城市,机器人和人类和平共处。在这张地图中,玩家在完成抢点的任务后,需要再继续执行一个护送的任务。
目前在《守望先锋》中,暴雪主要设计了三种玩法:抢点、护送以及将两者结合在一起。Michael Chu介绍道,《守望先锋》的团队也在积极的寻找更多有趣的游戏机制。但目前来说暂时还只有这三种。
新英雄卢西奥用音乐战斗,类似LOL的琴女
在发布会上,暴雪已经告知玩家,卢西奥是一个支援型的英雄,他可以使用音波枪来攻击敌人,或者用音爆将敌人震开。而他还可以通过切换不同的音乐来帮助队友获得不同的效果:恢复生命值或者提高移动速度。而卢西奥的大招则是通过音波屏障来保护队友,推进战线。
暴雪在《守望先锋》英雄的设计上,有非常明确的定位,包括坦克、DPS以及支援型的英雄。我们可以很明显得看出DPS在输出上的强力以及支援型英雄的保护和回血作用。但是对于坦克而言,他的作用究竟表现在什么地方?
Michael Chu以英雄莱茵哈特为例,说明坦克在团队中的作用,首先当你过于靠近莱茵哈特的时候,他会对你造成巨大的伤害,同时莱茵哈特使用护盾的时候,你必须注意在护盾后的队友是可以进行攻击的,而你的攻击则会被挡住。因此,你必须考虑先解决掉这一威胁。
作为一款强调团队作战的游戏来说,如何选择合适的英雄进场,是游戏非常重要的一环。这也是与其他FPS游戏有所不同的地方。
当问及英雄和地图的更新频率的时候,Michael Chu的回答极具暴雪特色:“目前考虑这个问题还太早,我们现在主要的精力还放在完善游戏上。”
《守望先锋》不能换枪 是否有英雄皮肤待定
当提及FPS,不少玩家肯定会问《守望先锋》可以换枪吗?有可能可以自定义升级自己的武器吗?答案是不能,《守望先锋》的武器是作为英雄的特色存在的,每一个英雄的都有自己独特的武器。
至于在枪械外观的自定义,乃至整个英雄的皮肤方面,暴雪表示目前还没有更多可以透露的内容。目前国服战网已经可以看到《守望先锋》的标志了,北美地区也预定在今年秋季展开测试,相信不用等太久玩家就有机会玩到这款游戏。