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2015年ChinaJoy闭幕 4天吸引观众逾27万人次

时间:2016-05-15

展会现场玩家们正排队入场。尽管炎炎夏日、烈日当空,但Chinajoy的巨大吸引力依然点燃了玩家的热情。

虚拟现实技术成为本届ChinaJoy的最大亮点。其中,索尼最新推出的虚拟现实游戏设备ProjectMorpheus的亮相,无疑是一大亮点。前不久,这款设备在美国E3展会上惊鸿一瞥,引发不少游戏迷的兴趣。本次亮相ChinaJoy,也成了ProjectMorpheus的中国首秀。业内人士预测,在客厅中戴上头盔玩电子游戏,在不久的将来或许将变成现实。

除了游戏云集的展会,展望业界发展新动向的高峰论坛与业界会议亦是ChinaJoy的重头戏。业界人士指出,在产业链被逐渐打通的“泛娱乐”时代,网络游戏不再只是某一独立领域,而是互动娱乐产业中的一环。这就要求游戏人不能闭门造车,而要考虑如何将游戏与影视、动漫等艺术形式进行立体融合。未来,游戏的乐趣不仅是休闲,而是更有现实感的生活体验。网游的下一个卖点,很可能不是紧张刺激,而是释放紧张的社交式解压。

ChinaJoy发布的数据显示,经过近10年的努力,中国游戏原创产品数量与“走出去”增长明显。今年上半年我国自主研发产品数量占市场总量的88.7%,自主研发产品的海外市场实际销售收入超过17亿美元,实现翻倍增长;移动游戏上半年收入达209.3亿元,同比增长67.2%,为增长速度最快的游戏类别。网络游戏产业已经成为创新创业的“高地”,上海去年网游销售收入达377亿元,占全国的32.9%。

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