金牌制作人宋在京谈端游未来:一团迷雾
时间:2016-05-15
8月1日宋在京现身360游戏发布会,现场一同公布360游戏获得《文明OL》中国独家代理权,并接受了媒体采访,就《文明OL》的一些疑问,以及XLGAMES乃至端游产业未来发展发表了看法。
宋在京是韩国的金牌网游制作人,被韩国玩家誉为“天堂之父”(天堂是韩国最火最长寿的MMORPG),曾领衔开发《天堂》系列、《上古世纪》、《文明OL》等多款知名网游。
请问《文明OL》为什么采用卡通风?
宋在京: 首先卡通风更加大众,便于让亚洲和西方玩家都接受,同时,《文明OL》的跨度从远古时期到现代,需要大量的美术工作,如果采用写实画风的话实现起来会非常困难,增加大量的工作量,卡通风则更易于实现。
您制作的多款作品都被引进到了中国,您认为中韩玩家之间有什么差异?
宋在京: 我觉得并没有太大的差异,可能中国玩家最求更快的结果,韩国玩家更注重过程一些。
您是一个非常成功的游戏制作人,能不能分享一些您成功的秘诀?
宋在京:(表示谦虚)我是第一批投入网游行业的人,在那个游戏匮乏的年代,做了一些游戏,那些游戏放到现在推出的话不一定能成功。
在《上古世纪》和《文明OL》之后,XLgames有新的游戏计划吗?
宋在京:我们正在研发4款移动端游戏,端游方面目前没有,如果遇到像《文明OL》这样有特色值得研发的游戏会考虑。
像XLgames这样具备一流研发实力的网游公司,也开始放弃端游研发手游了,您对未来端游市场怎么看?
宋在京:额...(沉默)(笑)事实上我也看不清网络游戏的发展方向,前方是一团迷雾,我个人如果遇到像《文明OL》这样极具特色的游戏会拿来做开发,但目前还是看不清方向,我个人目前对设备类的游戏比较感兴趣。