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《风暴英雄》塔萨达尔皮肤故事 变形金刚VS哥斯

时间:2016-05-15

塔萨达尔是《星际争霸》系列里的传奇人物,而现在也降临时空枢纽与众多英雄战斗。在机甲皮肤的背景故事里依然是挺身而出。

日前,《风暴英雄》放出了英雄塔萨达尔的机甲皮肤背景故事,在怪兽入侵,大家四散逃亡的时候,他挺身而出,化身机甲,阻止里怪兽的入侵,并用炸弹轰灭了怪兽。这简直可以称得上是时空枢纽的变形金刚大战哥斯拉了。

塔萨达尔是《星际争霸》系列里的传奇人物,而现在也降临时空枢纽与众多英雄战斗。在机甲皮肤的背景故事里依然是挺身而出,与邪恶势力斗争,然而有一个小的细节值得推敲,视频最后塔萨达尔用导弹炸飞怪物的时候,从星球上可以明显看到浮起的蘑菇云,那么这么大的威力,岂不是连村庄一并化作飞灰了吗?

游戏画面:

塔萨达尔是一个辅助型英雄,但是相比于其他辅助型英雄他的治疗能力很低,却有着不俗的输出能力。在几个版本之前塔萨达尔有着最强辅助之名,但是经过了几个版本的削弱使塔萨达尔目前并没有精灵龙和乌瑟尔出场率高。塔萨达尔的强大之处在于他的全面,能当肉抗伤害,能当输出去切后排,也能当辅助支援队友,万金油可以说是给塔萨达尔的最好定义。但是塔萨达尔的弱点也在于他的全面,治疗能力并不突出,肉无法跟战斗型英雄比,输出也无法跟大部分刺杀比,唯一其他英雄不具有的能力就是D的视野掌控。而塔萨达尔的上手难度也非常高,盾套给谁,E的释放时机,开大之后切哪个英雄,这些都需要很多场练习才能掌握。因此我觉得暴雪给塔萨达尔贴上“极难”的标签是有一定道理的。

塔萨达尔技能分析

先知(特质D):先知是风暴英雄中非常少见的能够提供视野的技能,这个技能使得拥有塔萨达尔的队伍能在大部分时间都掌握着战场信息的主动权。先知的CD是30s,如果不用天赋强化的话最好要在关键时刻再用。使用的时机是在地图机制刷新时,或者打野抓野时,甚至是觉得对面来GANK时。同时这个技能对对方隐身英雄的克制是致命的。

等离子护盾(Q):等离子护盾是塔萨达尔唯一能支援队友的技能,护盾的强度还不错,但是释放难度要大大高于其他辅助的奶。因为治疗只要给到残血队友身上总会是有用的,但是护盾给错人就会毫无作用。Q的使用时机大部分是打团前给己方肉套上让他能冲过去,打起来之后优先给残血被集火的队友。值得一提的是Q能对建筑释放,这使塔萨达尔的守塔能力极强。

灵能风暴(W):灵能风暴是塔萨达尔唯一的输出技能,在以前的版本也被削弱过,不过现在依旧能打出很高的伤害。较远的释放距离是这个技能的卖点,最好配合己方控制释放或是放给对面输出逼迫其走位,当然打团时向人堆里放总归是没错的。

次元相移(E):次元相移是塔萨达尔的生存技能,无敌使得塔萨达尔能通过E躲过许多对面的技能,隐身也能使塔萨达尔更好的调整自己的站位。随着W的削弱,强化E已经成了目前版本的主流天赋,带给塔萨达尔极强的生存能力。

执政官(R1):R1是塔萨达尔大部分团战伤害的来源,攻击力和防御力的提升使得开大的塔萨达尔能造成成吨的输出同时保证自身的安全,溅射伤害对聚集在一起的敌人是致命的。随着版本的削弱现在R1的持续时间很短,所以要求塔萨达尔的使用者必须在开大的时间内攻击正确的敌人。

力场屏障(R2):我觉得R2是一个非常强大的技能,卡位,分割战场,阻止对方逃跑都是这个技能的正确用法。但是这个技能的缺点就是释放难度很大,因为有一定延迟所以对使用者的预判和局势的掌握能力要求非常高,使用好了能帮助团队走向胜利,使用不当则会带来一场团灭。立场的角度和塔萨达尔的自身位置有关,因此十分考验塔萨达尔的走位,同时立场产生时能强迫其中的英雄位移,可以在紧要关头用作打断。总之R2是很强的技能,限制这个技能出场率的原因就是相较之下对输出提升更高的R1和R2极高的释放难度了(立场是能够取消的,放错了位置就赶快取消吧)。

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