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LOL国服新极地大乱斗 屠夫之桥体验评测

时间:2016-05-15

总体来说,屠夫之桥的玩法与之前嚎哭深渊的玩法并没有太大的出入,不过游戏的场景以及界面的调整还是给人一耳目一新的感觉。

屠夫之桥

木板于大块岩石组成的地面,千百年来过路的商人海盗把这些石头摩的光滑,木板也显得老旧。地图整体更新,且新版的显示界面也展现在我们眼前,装备栏调整到偏右侧,可能刚开始接触的时候会有一些不适应(下意识往左下角瞄装备却发现没了...)或许这种改动更加有利于紫色方观察到左下角的一些情况吧。

右上角地图上方增加了限时友军以及敌军复活的一个显示功能,小点表示大招是否准备完毕,当英雄头像上的小点为绿色时则表示该英雄大招准备完毕。

其他的玩法也与原来的极地大乱斗的方式基本相同。防御塔的模型进行了更换,变成了炮台,而草丛的设计也更加有海洋气息,有点像水里的水草。

然后就是大家比较喜闻乐见的战斗了,投掷雪球这里改成扔橘子,原先游走在嚎哭深渊的小吉祥物这里也变成了小海怪游走在桥上,玩家们依然可以“投食”(数字4上有饼干)

不过让喵感到意外的是这次的调整也调整了击杀死亡音效,使用的配音应该是与海洋之灾的配音为同一配音,效果嘛喵感觉倒是意外的不错。“友军已经喂鱼”“敌军已经成为海底的装饰物”等等音效,击杀,被杀以及友军的击杀被杀都有音效,乃至于一血到五杀都有原汁原味的中文配音,感觉好顶攒!

新地图体验服总结

总体来说,屠夫之桥的玩法与之前嚎哭深渊的玩法并没有太大的出入,不过游戏的场景以及界面的调整还是给人一耳目一新的感觉,同时具有国服特色的配音效果也是本次改版的一大亮点。

屠夫之桥依然延续了极地大乱斗的快节奏游戏风格,这里没有更多的反蹲,战术以及思考,更多的是5V5酣畅淋漓的团战。可以说是一个联系团战技巧的好去处,希望大家有空的时候不妨去体验一下新版的屠夫之桥,别样的惊喜在等待着你哦

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