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炉石七月咆哮德传说之路数据分析

时间:2016-05-15

年幼的我一直有个愿望就是牧师、法师、德鲁伊其中之一有一个职业能上传说,昨日终于达成三分之一的夙愿。

5级之前是各种蹩脚的法师和翻倍牧、炎爆牧混合着玩。机械法总感觉排序不好就思密达的节奏,节奏法后来调整成类似于K神的套路,不过自己加了个炎爆,打了一波连胜,感觉比其他种类法师效率要高一些。

然后又尝试了下炎爆牧,打屎了一个爆牌贼, 又复习了几盘翻倍牧。翻倍牧几次30+ 40+ 50+的爆表输出打屎了好多后期职业, 整体怕双架 怕冲脸,回血能力弱,很容易被T7冲死。虽然感觉很有操作感,不过感觉每一局好像都要打的牌库快空的样子,速度实在是不敢恭维。

偶然心思斗转之间,其实就是碰到小德的日常任务。我原来用的是周冬冬式的2个战争古树的咆哮德,还带了奥妮克希亚。

说实话,真是有点慢,古树其实脸也不太护的住,最关键费用都有点太高,经常一手牌打不出去。不过带的黑骑吃内战吃的爽歪歪。

总体来说,混和墙哮德的胜率基本就50%出头一点点。也就勉强在5级徘徊,然后又要被人吐槽5万年。

回顾了一下大数据,实在是感觉有几张牌没什么卵用,就通通砍了,重新带回了降智商女王。牌组如下,某几次微调中,小软去了又加,

最后抛弃老司机带上了小软。可能会有人觉得不带谢娜的比较怕奥秘,的确是怕奥秘,但是天梯满满的恶魔园,奥秘又如何。

卡组分析

通过数据分析 天梯的确是四大毒瘤牢牢霸占, 术士大爷高居榜首, 猎法德数量差不多, 战士数量相对上面的职业偏少了一点,主要还是壕战多一些—— 其他小众职业都不想谈。

很多人都在说咆哮德无脑弱智一波流是个智障打法,怎么说呢,我感觉还是很有些技术含量。 我朋友“老狗”就把德当下水道职业,赢了是天胡脸帝,输了是正常。

先说感觉天梯最难的几个对局:节奏法、中速猎、奴隶战。 虽然我的战绩也打屎了几个节奏法,但是整体来说节奏法是非常恶心的,因为我的生物质量都很高。 虽然有肉酱,但是1费你下不下,难道留着破镜像?所以总体就是吃了屎一样难受,带谢娜针对的感觉不咋地,第一奥秘职业并不是天梯主流。第二,好像不是超天胡节奏也并不是完全没的打。

中速猎同上,奥秘也是吃屎节奏,前期随便下几个屎就让你难受的一比,然后5费蘑菇6费狮子基本就直接思密达。头顶冰冻手持弓、蘑菇、狮子基本上猫过墙,一脚下去+杀戮,我就是个位数血了, 直接就开始跑了。正统中速猎,印象中是没赢过。 不过我把变速猎也归类到中速中,变速相对就好打非常多,有时候没狮子就一个博士,横扫王牌清场。

奴隶战,其实看到的时候就想跑了,尤其是无脑生4个的时候,没什么办法阻止奴隶战铺场。 唯一赢的一局,还是对面斩杀没抽到慢了2个回合,让我咆哮带飞了。

可能有人觉的最难打的里面没有恶魔园动物园是不是在吹比啊。 但事实上,不是超天胡的恶魔园,并不怕。 起手留牌方面:成长、激活、愤怒、老鹿、收割机、王牌。其他通通通不要,横扫看心情一般也不留。 这个基本算通用留牌,肉酱看对局,速攻职业留,其他都不留。老鹿内战不留。 尽量让每回合都能做事,不做变脸德。 有一局输的特别深刻: 虚空、蜘蛛、蛋, 空灵、空灵, 6费力代造10-10恐魔+2王。 费劲全力卖血解掉2王,枪毙恐魔,然后对面飞刀4鬼,下轮冲出个末日终结。

但是总体来说,打恶魔园并没什么劣势的感觉。亡语怪没什么攻击力,安心成长激活拍大怪。

TIPS:空灵有时候直接就解了,恶魔园经常带有很多恶魔,不被控制的恶魔随机性更高, 主动的释放恶魔反而更难打。 打恶魔圆,除了几个关键性怪比如恐狼、飞刀之类的,其他都是无视直接打脸,恶魔园没有回复手段打一些是一些。 差不多血量咆哮一下就死了。 打T7差不多也是这个道理,直接踹脸。 总的来说,下怪比解场重要,女王返场也很重要。 大多时候对面都会忽视女王,然后配合一波咆哮就把对面秒了。 中速——略打法师嘛就是尽量解场,然后反攻时机就是女王、博士的时候,这2个返场能力太强,只要消耗掉对面的牌, 之后用古树打牌差基本上就能解决。

内战基本上就是先手站先机,先落大帝者有优势。 大帝、女王、博士基本上都是占据优势的牌,对面只要断解就容易被持续压制。 对着打脸,差不多就咆死了。 解不掉对面的场就自己铺场 打脸。 战士-略 骑士— 摸腿当猎人,中速感觉55开,大帝早点落下基本奠定胜局。 盗贼— 爆牌基本在送,刀贼顺的话没什么办法 打不过。

萨满— 碰到的都是玻璃心,一个到点咆哮死,一个博士返场一下对面就秒退。

牧师— 基本都是恩泽牧,环牧已绝种。 德只要能提前站场,328很容易就解了。一解对面10有9崩。 如果喜欢我做的这个胜率表格的,提供下载,虽然做的不够完善,不过记录比较细致,职业分布的点子是模仿“日”天的。

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