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《使命召唤》分析:外太空战可能性不大

时间:2016-05-15

别幻想了。根据《使命召唤12:黑色行动3》的多人监督Dan Bunting,他说动视对“外太空版COD”从来没反对过,但是动视还是比较倾向于实打实的地面战争。

动视的《使命召唤》系列将玩家带到了各种国家和地区,但是未来作品是否会发生在外太空呢?

别幻想了。根据《使命召唤12:黑色行动3》的多人监督Dan Bunting,他说动视对“外太空版COD”从来没反对过,但是动视还是比较倾向于实打实的地面战争。

他说:“我觉得我们不可能完全放下真实性而刻意设计游戏。《使命召唤》需要感觉令人可信。”

Bunting为此还强调,之前的游戏比如《使命召唤11:高级战争》中的未来科技以及现在《使命召唤12》预告片中的情景都不能说是科幻设定,因为他们源于现实。

关于太空版COD这个话题,其实这也不是第一次谈到。早在2013年11月,前IW制作人Mark Rubin曾说太空版COD游戏“是可以的”,但同时他表示这也会带来诸多游戏和系统上的挑战。

他说:“手雷就不会十分凑效。连杀奖励根本也行不通,你总不能在外太空上呼叫一个直升机或者是狗吧。”

2013年的《使命召唤10:幽灵》开场部分确实设定在太空中,不过游戏内的动作大部分还是在太空空间站里面。

看来动视之前的确考虑过一个太空版COD游戏。2010年5月,动视曾注册过一个叫《使命召唤:太空战争》的游戏。然而动视在2014年8月又放弃了这个商标。

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