游戏公司的招聘信息的隐藏秘密 一起来领略
时间:2016-05-15
不少人惊呼“老罗要进军游戏行业了?”,随后锤子科技设计总监罗子雄在知乎上确认:游戏相关的新项目上已经实践了很久,目前已经确定了清晰的发展目标,项目核心合作伙伴已经确定,但是在核心团队成员上还没有全部到位,所以需要更多的技术性人才加入。
无独有偶,今年2月份,苹果公司加州总部发布了两则非常有意思的招聘信息:要求应聘者具备次世代3D和2D游戏制作经验,并具备挖掘软硬件潜力的能力。据媒体分析,此举表示苹果可能正在准备筹建自己的游戏开发工作室,为苹果的硬件开发游戏。除了有可能是制作游戏外,也有可能是推出苹果的游戏设备。不过苹果公司并没有正式确认这一消息。
无独有偶,育碧官网日前发布招聘信息:多伦多工作室招聘一名高级游戏设计师,必须拥有3A游戏开发经验,精通3C,负责开发游戏系统、控制和界面。外界猜测育碧多伦多工作室正在开发一个全新的游戏IP。
也许育碧的招聘没有透露出更多的信息,而之前暴雪发出的招聘信息则是让人遐想不少。暴雪在招聘版块的“未公布游戏/项目”中正在急招以下岗位:
- 3D美术师;
- 高级动画师;
- 高级游戏设计师;
- 高级软件工程师。
其中3D美术师的要求之一是:“理解魔兽争霸(Warcraft)美术风格,并热衷于将其推向新高度”。而早些时候暴雪设计师表示暴雪有可能考虑制作《魔兽世界2》和《魔兽争霸4》。
这代表着什么?魔兽世界7.0资料片?还是一直云里雾里的《魔兽争霸4》?还是和魔兽系列相关的外传作品?
企业的招聘通常会最真实的反映一个公司情况。应聘者或研究者分析一个企业的时候可以根据根据岗位名称、任职资格和薪酬福利三方面反推公司的基本情况。
岗位名称
根据招聘的部门和岗位名称,可以推断出一个公司的管理层级和部门架构划分。甚至还可以根据招聘的岗位看出一个公司的发展动向,包括是否新组建项目或者是原项目扩建,以及项目是否正常运营,可能存在哪些问题等。如果某成熟项目突然招募核心岗位,十有八九是这个项目的原对应职位的人创业或者被挖角了。
任职资格
游戏策划和美术的任职资格是最能透露信息的,招聘信息中通常会说明游戏策划和美术熟悉哪一类的风格,那么该公司目前进行或者计划进行的项目就是这一类风格的。
另外一点是学历要求,如果一个岗位学历要求较高,并且对专业和履历有一定的要求,这意味着这个岗位非常重要,并且有可能列入公司的后备人才培养序列。提高人才筛选的标准说明公司管理层对于公司的发展、人才梯队建设有更高远的认识。
还有年龄,年龄与学历结合起来可以直接决定该行业的职位和薪酬水平。如果我们看到一个公司在发布的经理岗位中对年龄没有要求或者要求不高,要么说明这个公司可能存在人才断层的问题。
薪酬福利
这一点是最能够直观的体现一家公司的硬实力的。当然要注意潜台词,很多字眼可能是正话反说。
有人曾专门总结如下
招聘信息中特别强调“有持续的工作激情”、“能承担多项工作”,很可能这家公司的工作环境不尽如人意、而且加班较多;
“广阔的发展空间”往往是雄心勃勃的小公司在招聘时最喜欢用的词句,但他们未必会告诉求职者薪水可能较低、只有等公司上市才能成为功臣得到原始股等信息;
“工作时间灵活”也是刚成立的公司在招聘时惯用的表述,工作时间灵活的表现形式可能多种多样,但当招聘公司说工作时间灵活时,一般是指员工需要按公司的需要随时工作,而不是指能按自己的时间计划来工作。