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《杀手6》画面操作与暗杀战斗上手图文体验

时间:2016-05-15

《杀手6》采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界。

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杀手47如果遭到攻击,屏幕会以从彩至黑白色来标识当前47的受伤状况,杀手6中能通过投降,从而来打倒拿着武器指着我们光头的敌人,近战拳击则依靠玩家的反应能力一键一动,杀手47的武器在潜行状态下能打出慢镜头效果,在不得已的情况下,能通过这种设定来实现多人击杀。

音效

游戏的音效气氛会表现的较为紧张低沉,敌人会有相关的配音,同时能从一些敌人的相关对话之中获取到一些相关信息,而各种服装会有相应的权限范围,不允许进入的地方,能够通过一些警卫的提醒来获知,因此,在杀手6中,敌人的话语在游戏中相当重要。

在游戏内的各类音效都较为完善,就比如杀手47经常用来使用的投硬币,硬币声在此次的Beta中会相当清脆,而开关收音机同时也是能听到舒畅的音乐,鸟叫声都能在游戏中体会到,整个游戏的音效,对周边的环境效果以及人物的对话处理的较为不错。

总结

Beta版现在的游戏关卡偏少,一如既往的各类暗杀方法丰富了整个游戏性,游戏画面虽未能达到一些玩家预想的状态,但已经相当不错,游戏整体对于玩家PC电脑配置要求较高,个别AI会出现傻乎乎的举动,肢体重合的情况与反常的物理效果有时也会出现。但杀手6仍旧是一个比较有趣的游戏之一,静候正式版对于一些相关问题的修正。

中国电竞网发布此文仅为传递信息,不代表中国电竞网认同其观点或证实其描述。

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