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《狂野星球》制作团队辟谣制作人离职

时间:2016-05-15

《狂野星球》的开发团队一直维持在一个非常稳定的状态中,这才得以让游戏的水准始终稳定在高质高量上。

这周,有一则新闻引起了我们的注意。大概说的就是《狂野星球》的“设计总监”(也有说是制作人的),名叫Stephen Frost离开了团队,加盟暴雪。对此《狂野星球》国服团队进行了辟谣,官方表示Stephen Frost离开Carbine工作室已经是一年前的事了,同时他也不是设计总监或是制作人。

《狂野星球》的开发团队一直维持在一个非常稳定的状态中,这才得以让游戏的水准始终稳定在高质高量上。嗯,相信体验过国外版本的各位应该也都很了解,而且正在变得越来越好。

我的意思是说,一般公司都会有人员流动的啦,暴雪也有很多成员加入了Carbine工作室,并且持续在为《狂野星球》制作有趣的游戏内容。譬如,Jon Jelinek,目前相当于担任整个游戏工作室的执行制作人一职,他曾经就是暴雪的员工。

游戏产品监督——Mike Donatelli(你可以叫他麦克)

来中国参加《狂野星球》发布会的大块头,他是整个团队开发层面的第一把手,以前是,现在是,以后也是。他读了《三体》,并且觉得这很有意思。我们告诉他,之后的两卷会更有趣,尤其是黑暗森林法则。

游戏创意总监——Chad Moore(你可以叫他查德)

执行制作人——Jon Jelinek(你可以叫他阿囧)

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