炉石新版本猜测:冒险模式或加入免费副本
时间:2016-05-15
炉石发售以来,从经典卡池,到第一个冒险模式(也就是副本)NAXX,到地精大战侏儒的资料片卡池扩充(增加种族标签),再到黑石山的火焰(也就是第二个副本黑石山系列)以及新英雄皮肤和乱斗模式等版本变更,不难看出一个大致的发展模式:那就是每隔四到五个月更新一次版本,扩充卡池并对现有环境进行平衡和娱乐的双轨制调整。
从冒险模式说起
熟悉WOW的朋友们肯定知道在WOW里黑翼之巢和熔火之心是早于纳克萨玛斯的,但是在炉石里纳克萨玛斯却先行登场了,虽然笔者不才暂时也给不出合理的解释,但是至少也能看出来,暴雪应该是会把所有重要的经典副本搬进炉石里面来的。可能不仅仅局限于现在这种大的版本更新,不排除会以小补丁加入一个小型免费副本的可能性(毕竟需要照顾新手玩家的卡池深度)。
从这个角度,基本上未来的大的冒险模式补丁会包括:卡拉赞,黑暗神殿,太阳井,奥杜尔,ICC以及4.0-6.X的几乎所有大型副本(我才不会说因为我85级后半AFK状态才不一一列举呢)。而其他一些经典的中小型副本,例如“死亡矿井”“血色修道院”“斯坦索姆”等,我个人觉得有可能会以小补丁、免费冒险模式的方式呈上。这个预测有点大胆,但是即使从商业化的角度,一味以收费卡包圈钱的模式只会令基数更大的非软妹币玩家减少,从而更加不利于游戏的长期发展。这点希望大家参与进来一起讨论:)
小副本模式应该也会以击败首领的模式获取新卡,这样新手玩家也可以更快的得到足够多的卡牌以组成一套可以一战的卡组,所以我觉得这是一个有百益而无一害的发展方式。
然后说说新英雄
炉石酒馆的BLOG一更新不久,便迅速带出了新的战士英雄,铁炉堡国王麦格尼·铜须。
其实我并不希望新英雄以皮肤这种方式被加进游戏里来。我期望的新英雄实际上更像是魔兽世界实体集换式卡牌游戏里那样,是一个有完全不同的英雄技能,带有自己天赋的新英雄。例如加尔鲁什·地狱咆哮的技能使他更偏向于一个防御天赋的战士,而我们能不能把暴风城国王瓦里安·乌瑞恩做成个有不同技能的武器战(或者狂暴战)?玛法里奥·怒风现在是个变脸的野性德鲁伊,是不是可以加个会法伤或者变鸟的平衡德鲁伊进来等等。
当然,我知道本来想要平衡目前的九个职业已经很难了,从技术角度来说这对平衡性的要求太高太苛刻,但是我相信暴雪的智慧,我相信这样的版本终会到来。
说到英雄皮肤,在下真的是在第一时间看了剪影便猜中了法师是麦迪文,猎人是奥蕾莉亚·风行者。其实我想说,认识奥蕾莉亚的人肯定不多,尽管她的雕像处在暴风城门口,我也是读了两本小说才真正了解她的背景故事的。我觉得既然麦格尼这个矮人国王成了联盟战士的皮肤,那瓦里安·乌瑞恩和穆拉丁·铜须肯定是会在未来版本里以橙卡的姿态登场了。另外,麦格尼是炉石里第一个矮人英雄,也可能是出于种族平衡的考虑。同理可得,未来要发布的其他六个职业的皮肤里,应该少不了巨魔和亡灵吧。