炉石传说萨满职业分析:随机性与过载之殇
时间:2016-05-15
在我开始炉石传说游戏封测之前,我认真地玩了6年的魔兽世界卡牌游戏。在魔兽世界卡牌游戏中我最喜欢的职业,同时也是玩得最成功的职业就是萨满。强大的伤害法术,武器,还有图腾组合在一起,非常引人入胜并充满乐趣。
所以很自然地,当我一开始接触炉石传说我就马上开始用萨满。我的目的是突显出这个职业的优缺点,并且对今后的改善提出建议。
英雄技能:图腾召唤
萨满的英雄技能与炉石传说其他职业的比较起来显得相当之独特,因为它是唯一一个带有随机机制的英雄技能。其他的职业都有一个稳定的英雄技能,以便你可以围绕着英雄技能来构筑牌组,制定具体的战术。图腾召唤的问题在于,经常会出现一类情况,一个特定的图腾就可以让你赢得或者输掉比赛。
有的关键时刻你会希冀着召唤出空气之怒图腾来配合闪电风暴来清场。有时候你会需要石爪图腾来保护某个随从或者阻挡你对手的一次猛烈攻击。甚至会有这样的情况,你想召唤一个治疗图腾来作出有利的随从交换或者保护你的随从,又或者用灼热图腾来换掉一个1点生命值的随从。
在正确的时间点摇出需要的图腾是很困难的一件事情。当你正需要某一个图腾的时候,往往会摇出了另外一个图腾来。图腾召唤的随机特点以及目前缺少支援图腾的手段(抱歉,图腾之力并不能算),使得萨满的英雄技能成为了炉石传说中最弱的英雄技能之一。我希望暴雪在今后能够带来更多支援图腾的打法,或者每个职业都有多一个英雄技能可选择。
过载机制
当你刚开始使用萨满的时候,最明显感受到的一点就是过载机制。过载是萨满独有的机制,它迫使玩家不能只关注目前的回合,还要考虑到下一个回合的行动。当我在封测的时候,绝大部分的萨满都带着闪电箭,野性狼魂,还有闪电风暴。现在,在发布了地精大战侏儒扩展包以及两个冒险模式之后,这些牌都越来越少看见有人使用了。出现这种情况的原因是低费随从的性价比越来越高,使得那些会限制你下个回合行动的牌越来越难有立足之地。
在当前环境我对过载机制的看法是“高风险,低回报”。一些比较强的过载法术牌,比如说闪电风暴和连环爆裂,还是带有随机机制,万一发挥得不好,结果将是毁灭性的。萨满大多数最强的过载随从,像火焰驱逐者,土元素和耐普图隆都有可能成为王牌猎人的目标。若你在某些卡牌上投入了很多,却可以被对手轻松地应对,这样你是不会走得远的。
我们可以行黑石山的新牌熔岩震击进行推断,暴雪已经意识到了,为了让过载机制更加有竞争力,需要对这个机制进行提升。问题在于,区区一张牌并不足以解决问题。明显地,暴雪希望通过一些平衡的牌来使得过载效果强大起来,但也不能够太过强大。然而这样做的话,相对而言会令其他的职业显得更加吸引——卡牌效果是稍弱一点,但起码没有缺点。
闪电箭就真的比寒冰箭,快速射击,暗色炸弹更好吗?熔岩爆裂就真的比杀戮指令或者火球术更加好吗?当你决定玩萨满而非别的职业的时候,这些问题你都需要问问自己。对于过载机制,我的希望是:要么将它作为一个主题,加入新的玩法,要么就提高过载牌的效果强度。
萨满的目前处境
说到这里我一直都在批判萨满的不足,但这个职业也并非一无是处。机械萨在GvG发布之后掀起了一波潮流。在天梯中也有稳定的表现,而Archon战队已经用这套牌组在不少比赛中获得了成功。这套牌在场面落后的情况下很难扳回局面,但有时候却可以势如破竹为你赢得比赛。如果发现天梯中有很多中速德鲁伊的话,使用机械萨是个很好的选择。
最近的一周,有人发布了一个新的传说中速萨满牌组。我觉得中速萨在目前环境中的处境比较尴尬,因为奴隶战,打脸猎和刀油贼都比较流行。中速萨对阵这几个牌组都比较艰难,但如果手牌术,防战和法师重新流行起来,中速萨将会是不错的选择。
最后的随想
总体而言,分析目前萨满的处境,有很多消极的因素,但我有信心在下一个扩展中萨尔将重拾昔日的荣耀。大家觉得怎样的牌会对萨满有所帮助呢?暴雪是否应该放弃过载机制,在这个职业中尝试另外一个新的主题呢?欢迎大家踊跃留言,感谢!