一分钟带你了解DOTA2重生 首篇:全新界面
时间:2016-05-15
一分钟带你看DOTA2“重生”系列将在每篇文章中对“重生”的一个模块做较详细的介绍。下面开始我们的第一期吧!
当大家进入游戏时,除模块化的DOTA2热点事件外,最明显的就是右下角的开始DOTA按钮了。而这样的调整,在“重生”中有什么意义呢?
开始DOTA的按钮固定在游戏界面的右下角。这样,大家无论处于在哪个界面,都可以点击右下角按钮右下角开始游戏。而在source1中,需要切到[游戏]界面才可以开始游戏。而“重生”中,让开始DOTA时刻在最前,只要大家想,随时可以进入游戏,一方面降低了对大家的准入门槛(好吧source1确实有玩家找开始游戏就找半天)。另一方面,这也是一种态度:随时游戏,畅快体验。DOTA2电影《Free to Play》的意义尽在其中,自由的游戏,轻松的娱乐。
在开始DOTA的按钮中,集成了原来整个[游戏]界面的功能:从匹配机器人,到SOLO模式,到天梯和普通匹配,以及建立房间(LOBBY GAMES),游戏的体验丝毫未变。
而当玩家进行自定义游戏(RPG)时,开始DOTA按钮将会变为不可点击状态,只要玩家退出当前的自定义游戏地图,才可随时进入波澜壮阔的遗迹守卫战!
而在进行游戏匹配的时候,玩家更是可以在自己的界面,继续进行当前工作。寻找喜欢的饰品,搜索大神的比赛,在等待游戏时,寻找其他乐趣。
当游戏匹配成功时会跳出游戏已就绪的提示,让你选择是否开始战斗!
“重生”中对我们切身的体验有着诸多的改进,我们会在下期《一分钟带你看DOTA2“重生”》中给大家分享。
随着“重生”的完善,这一次source2更新,必将让DOTA2进入一个新的时代。也欢迎更多新朋友,投入到新的DOTA2,体会畅快淋漓的对决乐趣!