当前位置:首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

微软出品生存网游《ION》游戏元素详解

时间:2016-05-15

一款回合制游戏,讲述了一个宇宙空间站爆炸后,空间站的50名成员(玩家)为自救所做的事情。

《DayZ》的主制作人Dean Hall在近日的一次采访中,他透露了一些相关的游戏细节。

内容:回合制游戏

一款回合制游戏,讲述了一个宇宙空间站爆炸后,空间站的50名成员(玩家)为自救所做的事情。“游戏中可做的事情非常复杂,而且游戏不容易上手,需求玩家拥有很强的动手能力,而这也是游戏的核心玩法所在。”

玩法自由柔和《我的世界》特色

《EVE》的方式是让玩家以一名真实宇航员的身份体验在太空环境下生存的感觉,我们不仅在《ION》中融合了这部分内容,而且还加入了《我的世界》Tekkit模式中创造与建造的能力。Dean Hall说:“我的朋友有时会对我说,让我们来玩Tekkit模式,在里面建个核电厂。而我还会和他说,这可不够,我还想要在里面加入剧情,让里面可拥有的内容更多。”

《ION》会让玩家扮演任何喜欢的角色(就像在《DayZ》中),甚至还会体验到非常暴力的内容。不过Hall说,暴力情节并不是主要内容,整个游戏情节会更加的合理、理性化,其中融入了不少《DayZ》的细节,例如声望和联邦等等。

任何玩家都可以成为联邦的领袖,不过作为领袖并不意味着自己的安全就能得到保证,因为任何玩家都有机会实施暗杀。

就像真实生活一样,Hall希望在游戏中加入各种各样真实的元素,甚至还让玩家在游戏过程中还有考虑到道义。“我们希望做的是为玩家提供其想进行体会的任何机制,乃至体制。”

举例来说,如果玩家选择作为保安,那么他的任务就是在游戏内容到处训练,教训那些任何不遵守规矩的玩家。相信玩家会喜欢这点因为玩家,在联邦管辖范围内,一起事物都是围绕着其所制定的政策所运行的。

如果你希望成为一个匪徒,那么也没问题,你会被打上匪徒的烙印,以后你的游戏生涯也会像土匪一样继续。这种设置会让玩家的游戏生涯更加有趣,玩法更加灵活,加入了更多的自创机制,而不仅仅是一款有关于生存的末世沙盒游戏。”

精彩推荐