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《地城之光》首个PVP玩法及新职业暑假推出

时间:2016-05-15

佣兵大战的基本玩法是每个玩家组建一个1~3名佣兵组成的竞技场队伍,通过擂台赛的竞技对战决出胜负,玩家至少派出一名佣兵出战,派出后会根据佣兵的属性计算出实力分值。

《地城之光》围绕佣兵推出了相关的玩法,包括新佣兵、佣兵战斗力提升、佣兵精灵球等,日前官方宣布游戏即将推出首个玩家PVP形式对抗玩法——佣兵大战,最快七月将与玩家见面。此外,第八个全新职业和同名手游《超级地城之光》也将在暑假推出。

佣兵3V3擂台赛

佣兵大战的基本玩法是每个玩家组建一个1~3名佣兵组成的竞技场队伍,通过擂台赛的竞技对战决出胜负,玩家至少派出一名佣兵出战,派出后会根据佣兵的属性计算出实力分值,玩家也可以通过分值了解对手的大致实力。佣兵大战采取积分制,玩家每天有一定数量的挑战次数,另外也可以通过购买门票来增加挑战的次数,同时高等级的VIP用户也将拥有额外的挑战次数。

每周循环的赛制

当玩家通过佣兵大战获得对战积分后,每七天将是积分结算的一个周期。在一周的时间内,玩家可以通过每天不停的挑战其他玩家累计PVP积分点数。积分高低将通过排行榜直观的显示出来,在对战的过程中,挑战实力较高的对手将获得较高的积分,在每次对战中即使失败也将获得基础的积分。

战斗提升BUFF

玩家可以在副本外的城市或者营地进行佣兵大战的对战,在每次对战前玩家可以为自己的队伍进行不同的形式的鼓舞,在使用金币购买鼓舞后,自己的队伍将获得不同效果的被动提升,队伍出战前最多可以获得四种不同的鼓舞效果。另外,在搜索匹配时,每次玩家可以看到3个不同的对手,玩家可以选择其中一支进行对战,而搜索时有些队伍还带有一个额外积分BUFF,击败这样的对手,将会获得额外的PVP积分。

《地城之光》首个PVP系统佣兵大战有望在七月推出,且优先于韩服上线。

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