《混沌试炼》国服评测:硬派3D竞技
时间:2016-05-15
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由完美代理的《混沌试炼》国服于3月28日开启烽火内测,虽然本作也是主打英雄之间的对战,但由于英雄的成长规则更加贴合MMORPG的职业设计,所以从本质上来讲更像是一款主打团队PK的角色扮演网游,同时CE3引擎所带来的硬派画面与高度互动的游戏内容也为游戏带来了更多的亮点。
本作最大卖点:硬派画风战斗方式的MOBA玩法
《混沌试炼》区别于国内的主流卡通魔幻MOBA,画风更加粗犷硬派,画面细节十分精致,光影表现突出,对于英雄的刻画也是栩栩如生。引人入胜的画面需要强劲的优化才能让玩家流畅的体验游戏,由于游戏目前还处于测试阶段,所以优化不太乐观,如果不开垂直同步,顿卡会让玩家难以正常游戏(强烈建议玩家在画面设置中把垂直同步的选项勾上)。
类似新手引导的简单试炼交会玩家如何操作
游戏内置了语音系统,玩家可以在对战中语音交流,有利于进一步引导玩家代入游戏。在网络延时方面,目前保持在100MS以内,希望往后更多人参与游戏测试时能进一步优化,毕竟竞技对战网游极其需要稳定的网络服务器平台。
光影效果下的远景,不输于单机大作水准
前期核心玩法:3D对战玩的就是视角控制 个人主义没法活
游戏分为人类、精灵、兽人、矮人四个种族,每个种族都有两个职业可选,包括狂战士、守御者、圣殿骑士、审判官、枪炮大师、炼金士、烈焰祭司、冰霜女巫。职业定位清晰,分为近战、辅助、远程三类,玩家可以根据自己喜好选择职业。
每一次战斗开启时需要玩家团队分配好战斗策略
由于目前的测试的人数不多,游戏的匹配系统还不够完善,所以测试期间匹配到的队友和对手并不算平衡,但游戏对于玩家的操作和意识要求则是初见端倪。相对于LOL、DOTA2等锁定视角游戏对于玩家APM有所要求不同,《混沌试炼》作为一款全3D的竞技游戏,玩家则需要在视角控制、技能释放方向和动作节奏上进行磨练。
享受MMORPG的战斗进攻
游戏开放的三个地图分别为先辈堂、群雄竞技场和炼金术师的城堡。玩家在游戏中会发现《混沌试炼》每一个英雄都特色鲜明、职业分工明确,与其他竞技对战网游一样非常强调队伍的配合意识,队伍必须进行沟通才能控制好进攻或防守的节奏,各自为战、个人英雄主义并不符合厂商制作这个游戏的初衷。
死亡后会有出场CD冷却,过后又是一条好汉