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《战争雷霆》简评:精彩依旧强弱明显

时间:2016-05-15

逼真的游戏画面、物理碰撞效果、良好的客户端优化、优秀的声效给人留下了深刻的印象。

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今天给大家带来的是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment出品的一款以二战为历史背景的专业载具类战争网游《战争雷霆》(War Thunder)。

游戏评分:9.0

画面:8.9与前测相比来去就简单的几张图,此次新增了很多二战中的知名战役地图,优秀的游戏引擎提供逼真的场景效果,都给出了比较满意的答卷。

战斗:9.0 逼真模拟了现实当中的各种物理弹道效果,丰富的粒子系统和光影以及贴图也让各种钢铁猛兽有了真实的再现。同时一些战斗的细节感觉有了一定的调整。

上手难度:8.8新手上路极其简单,但是想要打好却需要团队的配合和个人素质的稳定发挥。同时低级战车之间的对战比较简单暴力,在一场战斗中击杀敌人数量上有巨大提升。

特色:8.7游戏一如既往的做工精良,并且为了适应做了很多本地化的改进。使得地图内容,战场队列,物理效果,对战节奏强度都做了不小的提升。

游戏客户端对机器的配置总体来说并没有太多的变化,按照市场的反馈来说应该是能更广域的适用不同的玩家需求。但是在这次的实际测试中却发现游戏的帧数有了一点下降,特别是在新加入的几个地图当中表现得尤为明显。不知道是不是这些地图比较偏大且建筑和植被的密度比较高的关系。

画面与以前直接的贴图效果不同的是这是由游戏引擎实时运算的,不知道是不是我机子本身问题,但是效果貌似没有想象中的那么好,逼真程度有待增强。

除此之外游戏在地图植被、水体、光影以及各种粒子效果上的表现还是一如既往的强悍。

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