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《热血沙尘》评测:还是原来的配方熟悉的味道

时间:2016-05-15

《热血沙尘》是成都酷嘟嘟网络科技有限公司自主研发的2D网游,游戏基于当年传奇的模式,战法道的经典组合加上复古的砍怪升级方式!

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人物属性简单直白,背包有负重

点开游戏界面右下角装备选项可查看人物属性。战士偏向物理攻击,法师偏向魔法攻击,道士自然是道术。除了这几项主要属性,游戏还设置了体力恢复、魔法恢复、攻速、物防、魔防、精准、敏捷、幸运这几项属性。

游戏金币分为绑定与非绑定两种,而绑定金币只可与NPC买卖使用,向NPC用绑定金币购买的商品无法交易。背包有负重的设定,超过负重上限无法捡取装备。打怪掉落是获取装备的主要途径,也是传奇类游戏的精髓所在,不过单调的刷怪升级爆装,容易使玩家产生疲劳。

容易疲劳的刷怪升级方式

在当下网游下副本,做活动,做任务的流水线升级模式冲击下,《热血沙尘》依旧回归传奇不断刷怪升级的方式。这种升级方式简单枯燥,长时间容易产生疲劳。不过,熟悉的骷髅洞、僵尸矿井、祖玛也许能收获不少传奇老玩家的芳心。

自由PK,死亡掉装备

安全区外自由PK,死亡掉落装备物品也在《热血沙尘》里被保留了下来,这项设定也是当年传奇大火的原因之一。在《热血沙尘》里击杀玩家时会获得杀气,击杀2个玩家杀气涨到200以后玩家就会红名,红名会有相应的死亡惩罚。杀气和当年传奇一样,可通过在线挂机来减少。

游戏设置了商场,里面有喇叭、会员、雪山人参、行会经验石等熟悉的货物,可通过充值的元宝来进行购买。需注意的是游戏还设置了绑定元宝,可在绑定元宝商城里购买一些药剂和回城卷轴。

试玩总结

《热血沙尘》很明显是一款“高仿”热血传奇的网游,游戏继承了传奇的各类经典玩法。但是并没有加入时下类传奇网游中比较流行的自动寻路、自动打怪功能,比较贴近玩家记忆中的最初版传奇的味道。不过这种定设定虽然能博得不少传奇老玩家的青睐,但前期较为匮乏的新手引导却很容易让部分刚接触传奇类网游的新玩家不知所措而导致流失,使游戏的受众面比较窄。

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