《怪物猎人X》评测:大胆革新不忘传统
时间:2016-05-15
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加入狩猎风格与狩技 系列史上最平衡的一次变革
3代加入水战,4代加入地形差机制,并且都成为了3系和4系《怪物猎人》游戏里的重点。即便你不喜欢水战,不喜欢有地形差必须跳来跳去的战斗方式,为了把游戏进行下去也只能适应。《怪物猎人X》的可贵之处就是在变革的同时,最大范围的照顾到了各种玩家。
有了猫猫猎人 终于可以拉妹子们入坑了
从《怪物猎人P2G》加入随行猫的以来,这些喵星人就成了狩猎中必不可少的伙伴。然而《怪物猎人X》终于让这些萌萌的小配角登上了主角的舞台。在村子中的自宅里,可以随时在猎人模式和猫猫猎人之间进行切换。切换到猫猫猎人模式之后,可以直接操作你的随行猫,以随行猫的视角进行任务。所有猎人可接受的任务,都可以用随行猫完成,并且还有随行猫专属任务。
前所未有的四只封面怪物
所谓封面怪,顾名思义就是印在游戏封面上的怪(废话)。这也是《怪物猎人》系列的传统之一。封面怪往往是实力的象征,而且在招式方面更加多变,狩猎起来也更有乐趣。封面怪的设计往往要花费更多的精力,所以每代《怪物猎人》只会有一只封面怪。《怪物猎人X》却丧心病狂(猎人们:喜大普奔)的一次设计出了四只封面怪。以尾巴的巨大刀刃作为武器的斩龙,浑身放电满身是刺儿的电龙,让雪山上常年受压迫的波波翻身做主人的巨兽猛犸,会满场吹泡泡的泡狐龙,每只怪都有非常鲜明的特点。
如果从没接触过怪物猎人 这是一次好机会
如果从没接触过怪物猎人,但是你依然坚持把评测看到了这里,那你更不能放过《怪物猎人X》。《怪物猎人》是一个非常慢热的游戏。不像3A大作一样,可以短平快的让你在十几个小时里高潮迭起,也难免会有很多人不能理解猎人们的疯狂。10到20个小时只能让你大概熟悉游戏的系统,如果能够熬过这段时间,当你第一次打过那个卡了好几天的任务,才能开始体会到乐趣。
在发售之前,包括狩猎风格和狩技在内的诸多新要素,让电玩君曾一度担心会不会改的过于激进,而让《怪物猎人》失去了本色。可喜的是,最终《怪物猎人X》证明自己已经在传统和革新之间找到了极佳的平衡。不管你在怀念《怪物猎人P2G》时代的风骨,还是希望看到《怪物猎人4》一样的大胆突破,都能在《怪物猎人X》里得到满足。
诚然这是一张非常成功的感情牌,但《怪物猎人X》卖的并不是情怀。抛开所谓的情怀,这依然是一款非常有货的新作。