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《武圣》评测:懒人必玩的休闲游戏

时间:2016-05-15

《武圣》给小编的总体感觉还是那两个字--休闲。玩法上并没有特别独到之处,任务、副本、活动都是中规中矩,不过胜在休闲。

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游戏节奏:还是休闲

创建完人物角色后系统并没有多做操作指引,而是直奔主题而去。简单的采集杀怪任务就能把等级快速提升30,这样一来就能进入一些低级副本赚钱赚装备了。总体来说在《武圣》中不论经验还是装备对于玩家来说都不是特别难获得的东西。

画面尚可接受,细节有待加强

作为一款3D游戏来说,本作画质尚可接受,但是细节仍需优化!特别是在背景色彩的渲染上细节有待加强。游戏中地图并不多也不大,可供玩家欣赏观赏的东西略显不足,希望开发组能改进。

技能特效打击感有待提升

战斗打击感略显不足,技能打到怪物或者人身上有种像是被黑洞吸收一样的感觉,除了有扣血飘红之外并无其他反应。除此之外,技能特效有待加强,常常就是跳出几个金色大字。

副本系统

不论是单人还是多人副本也都脱离不了一个大环境——那就是休闲。玩家只需要使用挂机系统就可简单通关领悟经验奖励。或许是游戏尚在测试,许多副本环节并未开放,就目前的玩法来看,还有待加强。

活动内容丰富,奖品良心

游戏的活动囊括了20级新手阶层到80级老虾阶层,其中快速升级,趣味问答,悬赏杀怪,副本闯关等活动各色齐全,不论身处何等级都能找到你中意的那一款。活动的奖励尚可,开发组比较良心的给出了与玩家耗费时间等价的奖励,比如经验活动奖励最少也是当前经验条的五分之一等等。

试玩小结

经过几天的试玩,《武圣》给小编的总体感觉还是那两个字--休闲。玩法上并没有特别独到之处,任务、副本、活动都是中规中矩,不过胜在休闲,玩起来不会给人特别疲劳的感觉。但是想要培养出一批忠诚粉丝以及留住老玩家的脚步,开发组还需多增加一些新颖的玩法。

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