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《火瀑》评测:优化依然很“烧”显卡

时间:2016-05-15

本次测试开放了VIP系统。从目前的功能上看,VIP系统大大加速了玩家的游戏进程。无论是在经验还是资源获取上,VIP都有着较为明显的优势。

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由Red5工作室研发的动态开放世界MMO射击游戏《火瀑》,于9月2日开启了国服先锋测试。相比较于前面几次测试,游戏的内容也有了不少的改变。这款融合了MMO和FPS的全新硬派科幻类游戏本次的测试情况到底如何呢?

本次测试依然只开放了游戏的少量内容,地图也只开放了珊瑚森林。游戏相比较于前面的测试,增加了很多新的内容,比如装备医疗槽位、近战攻击槽位等;游戏整体给玩家的感觉就是在清地图,不断的等待主线任务的提示;虽然有各种事件和副本等待玩家探索,但玩家所期待的野外PVP并未开放; MMO+FPS的全新模式带给玩家很不一般的游戏体验,数据堆砌也只占了玩家游戏战斗的一小部分。

但游戏整体的优化并不是让人很满意,依然很“烧”显卡 。总的来说,还是相当值得体验,但是我们也期待后续开放更多的游戏内容。

各有特色的战甲设计,视角可以随意转变

游戏的职业变相以战甲代替。本次测试依然是5大战甲类型:生化战甲、突袭战甲、无畏战甲、工程战甲以及幽灵战甲。每个战甲均各有特色,玩家可以充分的选择适合自己的战斗风格。

游戏的操作与传统MMO相比较,主要多了空格飞行以及改变战斗视角(第一人称和第三人称随意转换)。当然,武器操作更加偏向于FPS。

游戏的整体UI没有过多变化,依然是相当的简练。

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