宇宙观这个概念正在流行,比如漫威营造了自己的漫威宇宙,DC也有自己的 DC 宇宙,《绝地求生(PUBG)》 似乎也在创造自己的吃鸡宇宙(PUBG Universe)。为什么这么说呢?因为 Sledgehammer Games 共同创始人 Glen Schofield,在近日宣布加盟《绝地求生》开发商 PUBG.Corp。
根据官方资讯,Glen Schofield 将在 PUBG.Corp 全新成立的游戏工作室“Striking Distance”并担任CEO,负责招募人才并打造以《绝地求生》世界观为主题的全新3A 大作。
Glen Schofield 的履历可不一般,过去曾负责《死亡空间(Dead Space)》的开发,《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。游戏使用独特的3D全息影像的表现方式,利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。除了《死亡空间》,Glen Schofield 还参与到《使命召唤》系列的《现代战争3》等作品中。
Glen Schofield 强调:新工作室将会打造“属于 PUBG 宇宙的原创故事作品”。“现在我期望能够运用过去经验来探索全新的设计概念,”Glen Schofield 表示:“作为开发者,能够自由探索 PUBG 宇宙让感到兴奋无比,我看到的不只是大逃杀。”
Striking Distance 工作室目前还处于初创阶段,官方网站也尚未正式上线,不过 PUBG.Corp 已经展开位于美国加州圣拉蒙的新工作室的人才招聘。
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