在2月6日的更新中,我们将会对一些卡牌进行平衡性调整。
一般而言,每当我们对《炉石传说》的卡牌进行改动时,我们会分析每一张卡牌,解释我们认为需要作出调整的理由。
但这一次会有所不同,因为大部分的卡牌改动都出于相同的原因。请听听我们做出这些调整的原因分析,以及本次改动背后的设计思路。
我们认为,只有让各种战术不断变革,才能保持《炉石传说》的趣味性。在发布新卡牌时,我们既希望原有扩展包的套牌可以迎来一些新组件,也希望玩家能尝试全新的套牌类型。但这个目标很难实现,其原因之一就是基本卡牌和经典卡牌。它们应用广泛,足以应对几乎所有局面,牢牢把控着每个扩展包中所能构筑的套牌风格,且年年如此。
基本卡牌和经典卡牌应当体现出每个职业的特色和机制。但如我们之前所言,这些卡牌已经成了一大问题,让其他战术黯然失色。不过这并不意味着所有的基本卡牌和经典卡牌都只能拥有较低的强度。实际上,我们要保证其中的多数卡牌仍可以应对多种局面,适应多种套牌类型。
我们对下列特定卡牌进行改动,是因为这些卡牌的出场率太高了,无论主流的战术是什么,无论有哪些卡牌存在,它们总是玩家的首选。这种卡牌会降低玩家在构筑套牌时的灵活性,进而影响到《炉石传说》中的套牌多样性。
通过这些改动,我们希望让这些卡牌不再是那么强大而通用的“必带”卡,使玩家只有在构筑有所侧重的套牌时才会考虑它们。
冷血——现在消耗2点法力值。(由1点上调)
火舌图腾——现在消耗3点法力值。(由2点上调)
生而平等——现在消耗4点法力值。(由2点上调)
猎人印记——现在消耗2点法力值。(由1点上调)
法术翡翠——现在消耗6点法力值。(由5点上调)
这是本轮改动中唯一一张非基本或经典的卡牌。法力值消耗提高1点,会削弱其在早期快攻中的作用。我们希望法术翡翠的定位是高效的中后期威胁。目前,猎人的出场率和胜率都非常高。这个改动——以及猎人印记的改动——旨在改善猎人横行的局面,但也保留了一定强度。
我们期待看到游戏环境在平衡性调整后迎来的变化。感谢阅读,并祝大家天梯好运!
上述卡牌改动生效后,玩家将可以在两周内分解其中的非基本卡牌,并获得全额奥术之尘。
声明:中国电竞网(ecsports.com.cn)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。