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作为一款存在了三年的游戏,在历来版本中都会对有心进行不同程度的更改与调整,时至今日整个游戏的面貌已经焕然一新,从界面到风格、从英雄到技能、从地图到模式……可以说现在的王者相比刚出来的时候简直就是两个游戏。

很多人常常吐槽王者荣耀有着各种各样的问题,那么今天沐辰就翻出了一些远古老版本的图片,都是一些相对良心的内容,和现在略微一对比其实就会发现原来内测以及S1的远古版本也曾经“年轻”过。

王者荣耀:内测s1有多良心?英雄不到5000金,打架不靠装备

英雄是王者荣耀中最重要的内容,为了购买英雄玩家常常需要花费一两个月时间攒金币,如果不常玩游戏的话甚至三四个月才能攒到一个英雄的钱。但是远古版本的商店中大部分英雄都只需要4888金币,尤其是像宫本、曹操、阿珂甚至包括嬴政这些统统都不到5000,反而是刘禅庄周这种新手英雄要10888金币,这要是放到现在想都不敢想,可见当时的天美有多么良心。

王者荣耀:内测s1有多良心?英雄不到5000金,打架不靠装备

这张图上有一个亮点,就是小乔后面的召唤师技能。相信大部分玩家现在都没看见过,这个技能在内测时一度被誉为最恶心的召唤师技能,名为“过载”,后改名“振奋”,最后却被删除了,大家知道是什么效果吗?

当然图片的重点并非是这个,召唤师技能后面“装备栏”上的图标,大家是否感觉相当陌生呢?

王者荣耀:内测s1有多良心?英雄不到5000金,打架不靠装备

其实这些奇怪的图标并不是装备,而是内测期间存在的“天赋”系统,玩家开局前先配置好天赋点然后再进入游戏,装备什么的根本不需要,是不是非常平衡呢?还有,不知道大家发现了没,很多当时的天赋图标都被直接照搬进了英雄技能里去了。

除了装备不需要购买,最初的铭文系统其实也不具备哦。

说起远古版本怎么能不提“艾琳”呢。作为王者荣耀中唯一的内测专属英雄,艾琳的存在令一众骨灰级玩家无比欣喜。在王者荣耀(当时还叫王者联盟)正式开测后,为了回馈参与内测的老玩家,只要在20天内累积登录3天就能获得艾琳,连续5天登录还能获得女武神皮肤,如此简单的条件基本就等于白送,属实良心。

王者荣耀:内测s1有多良心?英雄不到5000金,打架不靠装备

很多玩家一直都提倡官方推出“MVP失败不掉星”机制,殊不知其实早在15年10月份,也就是王者荣耀开测后的首个月就已经试过不掉星的机制中了。当时失败不掉星的段位只有青铜、白银、黄金三个段位,而且针对的是全体玩家,然而官方发现个别玩家利用这种机制消极游戏,所以果断在青铜以上段位取消了“失败不掉星”的机制……

王者荣耀:内测s1有多良心?英雄不到5000金,打架不靠装备

其实老版本的王者荣耀虽然界面简陋、画风幼稚,但很多消失的内容都值得推敲,天美在历来的版本改动中已经向我们证明了一件事:有些东西并非能越改越完美,那些消失掉的东西反而成为了玩家心中难忘的回忆。大家对于内测以及S1版本都有什么记忆呢?

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