盛夏降温,秋意渐浓。随着TI赛事的落幕,《DOTA2》的关注度慢慢恢复如初。打开厚重的游戏界面,却发现今早收到V社的献礼——针对刀塔Plus会员推出秋季地图,该地图有效期至2018年12月1日。
低头细看,属于刀塔玩家的秋季已到。郁郁葱葱的夏季已不再,留下的是满屏的秋色。红树云集、枫叶满地。在这里战斗,更是添了几分伤感与叹息——是复活血泉的死亡伤感,也是遗迹爆破的遗憾叹息。
秋的隐喻在慢,是落叶的缓缓飘落,是枯槁的渐渐腐蚀。从二月的7.08版本开始,DOTA2的冲锋号角似已吹响。利用各种小道具,使DOTA2的节奏变得更快。太平洋上的一只蝴蝶煽动翅膀,足以引起一场致命的台风。而推塔神器陨星锤CD的大幅降低,则是让双方的推塔节奏更紧促。
接下来,7.09版本开启,信使价格下降75%,堆叠的野怪被消灭时堆野英雄获得15%金钱奖励;开局赏金神符给予所有英雄+40金;双方中路一塔更靠近河道。看似改动单一,却被玩家称为酱油的春天,原本安心辅助大哥补刀的角色开始加入到Gank队伍中,越来越多团战型辅助被开发。冰蛙的动机简单——加快游戏节奏,缩短游戏时常。
如果说7.09是催,那7.10就是赶了。 赏金神符基础金钱奖励从50金增加至60金; 知识之书的经验奖励从500点增加至700点;飞行信使的移动速度从450提升至460。有玩家笑了笑:时间真的耽误不起了,开始怀恋以前那个在野区跟半人马比身高,和蓝胖比大小的悠闲时代。
……
直到7.13版本的出现,冰蛙开始注意到节奏让比赛失去了原本的乐趣,逐步放缓脚步。推塔的奖金变少,真眼的时间变长,留给大哥farm的时间变多。
秋季地图的加入,是在暗示节奏变缓吗?
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