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  《地下城守护者(Dungeon Keeper)》移动版,作为经典战略游戏的手持版本微交易系统,最近饱受玩家批评。EA的CEO Andrew Wilson表示这个现象是EA公司“错误地估计了市场”导致的。

EA:移动版《地下城守护者》“错误地估计市场”

 

  在对外媒Eurogamer的采访中,Wilson说,“对少数玩家来说,这是一款还不错的游戏,而对很多玩着《地下城守护者》长大的玩家来它们没有受到欢迎。在这个方面,我们没有做出很好的妥协,我们感到很遗憾。”

  “我们错误地估计了市场情况。”幸运的是,EA还是从《地下城守护者》微交易系统诟病中学到了一些东西。“根据我们的展望,我们犯下了两个错误,一个是没有很好地把游戏中新的东西传递给老玩家;另一个是我们没有很好地把游戏价值完全展现出来,哪怕玩家只花10美金,都应该要有等价的东西。”

  道歉归道歉,反省归反省,以市场为主导的EA公司还是没有给出具体的措施。

EA:移动版《地下城守护者》“错误地估计市场”

EA:移动版《地下城守护者》“错误地估计市场”

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